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○築積功法:
指的是每個無論修煉鬥氣或是魔力都必須要習得的,若是不先築積就不可能有效的發出力量,築積是指在修煉者本身在體內開闢出力量的通道以及儲存力量的地方,築積的方式不同,也對一個人的戰鬥模式有相當大的影響。
通常在一個地區內修煉者的築積方式大同小異,但若是在相隔較遠的地方,就會有很大的差距了,以修煉鬥氣的方式來說,威克斯體內築積的是「氣道系統」。
以下來看看各地方的築積的方式:
◎克羅島:
●克羅島位於相當具有戰略價值的地理位置,時常有不少外地人來此,築積模式也融合各方來人的築積功法的優勢。
「氣道系統」為克羅島傭兵公會會長所研發出的一套能快速發射鬥氣和降低傷害優勢,共分為「氣結」,「氣道」,「氣網」三個部分,在此不做多加說明。
「魔力迴路系統」為魔力克羅島以比亞王國西傳而來,優勢是亦是可以快速的射擊,共分為「魔力結」,「魔力線」二個部分,在此不做多加說明。
◎衛克特大陸:衛克特大陸,位於克羅島的東方。
●以比亞王國就建立在這塊土地上,有著傳統的魔力迴路系統之外,還有著另一套鬥氣築積方式「白心道」。
「白心道」的優勢是聚氣容易,因此雖然發射速度沒有氣道系統快,卻就具有超強的爆發力,但是很不幸的是,修練這種功法比起其他功法,內傷容易受的更重。
●凗伢國位於以比亞的東方,有著一套相當有用處的功法。
「氣功術」為凗伢國的鬥氣築積方式,但許多人早已遺忘了他的名稱,將丹田作為儲存鬥氣的場所,以筋脈作為通道,這種方式在凗伢帝國相當常見,這種功法相當有效,不但可以自然而然的抵禦外力,還具有只差白心道一點的爆發力,身體受到衝擊時還會自動逼出壓力(如吐血的方式),以降低身體的負擔。
「仙人骨」為凗伢國的魔力築積方式,相當有效,以骨骼本身作為魔力的通道,且這種方式在身體受到衝擊時會自動射出體內的少量魔力用以防禦,但是若體內魔力耗盡,它對打擊就不會防禦,可這種功法不是很容易學,導致凗伢國會魔法的人少之又少(其實凗伢國那裡稱呼魔法為「法術」,跟西方不同)。
●鄒龐國位於凗伢國北方,是個信仰牽動整個社會的國家,也有著與凗伢國相同的「氣功術」,但魔力築積的方式不太同,稱為「佛之心」。
「佛之心」是直接在心臟附近開闢魔力儲存之場所,修練此功法唯一的優勢便是魔力增長的速度奇快。
◎亞拉特爾大陸:位於克羅島北方的大陸,人界最小的大陸,只有一個叫做奧茲帝國的國家,但也已經被消滅。
●奧茲帝國就建立在這塊土地上,有著另一套鬥氣築積方式「藍心道」,以及魔力築積方式「魔力環節系統」。
「藍心道」和白心道正好相反,修練此功法者會得到極強的防禦力,極度不容易受到內傷,但是藍心道的修練者的爆發力實在太差,總是很難給予對手致命一擊。
「魔力環節系統」具有相當強大的爆發力,但是運輸魔力時會比其他功法慢,破壞力卻是首屈一指。
◎愛契大陸:愛契大陸是具有兩個人類國家的大陸,較大的國家直接自稱為「愛契帝國」,另一國家稱為「特諾國」,雖然地理位置相近,但由於文化隔閡太嚴重,兩個文明之間的築積功法差距相當之大。
●愛契帝國具有的鬥氣功法是「旋心道」為一種相當平均的功法,雖說不上算最好的功法,但也相當不錯,而他們的魔力功法則是魔力環節系統。
●特諾國是個信仰牽動社會的國家,愛契大陸上的超小國度,科技水平只有在石器時代,他們全民皆兵,戰士們總是拿著石製的武器,雖說易學難精,他們國家所修練的功法可說是人界最強。
「神靈元」為特諾國最常見的鬥氣功法,最大的特性便是他會讓修練者有從四處吸取能量補充體力和力量的能耐,因此即使一個普通的戰士,在修練了神靈元後也會變成大戰三天三夜亦不會累的狂戰士,此外,神靈元還具有降低傷害的能力,同時也有自動防禦的功能,神靈元在控制物體移動上有相當大的能耐,也具有接觸到對手就直接吸取對手力量來使用的特性。
「神靈心」為特諾國最常見的魔力功法,依照規定只有祭師可以修練,最大的特性便是他會讓修練者有從四處吸取能量補充魔力的能耐,神靈心在召喚怪物時有相當大的能耐,也具有接觸到對手就直接吸取對手力量來使用的特性。
◎其它功法:
●三大神尊的炎心道:
炎心道是由三大神尊中的鬥劍神所創出的功法,最特別的是它具有將鬥氣和魔力融合成一體的能力,將鬥氣和魔力混為一體,成為另一種色澤和性質都相當特別的「混沌力量」,炎心道還有另一個特點,那就是它的力量和修鍊者的情緒息息相關,若是此人的情緒相當憤怒,那麼他再瞬間就會升級數個境界,變得相當強悍。
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