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| 關於神劍千年傳說 |
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神劍千年傳說 2000年序 BloodAugust 2000/09/27
(請注意日期,這是筆者在去年暑假寫的文章)
真傷腦筋…終於到了必須為這部作品想個標題的時候了。
從我開始構想這部作品以來,算一算也有兩年了。最初是在我自己的日記本裡連載的,所以很隨興的一邊作設定一邊想劇情。因為是同人性質很強烈的作品,完全不考慮讀者喜好的創作,所以更隨興題了個很俗的名字,叫做「幻想乃文戰記」,彷彿這是只屬於我一個人的故事和冒險世界…
起初乖乖的鋪陳著我想走的故事路線,後來不規矩了,草擬了架構便隨想隨寫,只描寫自己特別喜歡的場景片段,所以成了一部「不可能有人看懂的小說」,真正「只屬於乃文的幻想戰記」了…那感覺就像永野護寫「五星故事」;沒有先讀過詳細的設定資料和歷史年表是不太可能發掘其中奧妙的…
一年前好不容易通過了聯考大關,升學的事塵埃落定後,將堆得像垃圾山一樣高的稿件好好再整理過,正式寫出了第一版(表示以後看不爽了仍可能再更動)的設定資料;包括一份記年表、一張地圖(各個國度間的敵對結盟關係),還有小說的第一話…
只是後來又把心思轉到其他地方去了(沒記錯的話是因為失戀而中斷了),另一方面是開學後,課業、社團的事也忙,結果這整整半年間居然毫無工作進度!要說有做什麼的話大概只有修改人物設定,但是畫了些人物卻越改越不滿意…
直到這暑假,正式的學漫畫和電腦,才又開始如火如荼的整合手邊的文字和圖片資料,
甚至這是一篇充斥著武打鏡頭的作品,這一年來練跆拳道和國術的心得也不知不覺強化了演武部份的專業水準,(其實還是沒什麼水準啦,因為我終究只練了拳腳而沒練過兵器。但比起從前是好多了,以前我一描寫戰鬥場面就頭大,甚至就省略掉了。)
我一直在想,能不能將它改成具有問世水準的作品?
回頭來看,它們只是一堆存在我日記中的亂碼,亂得我想把整本日記扔進垃圾筒,萬一將來被女友要求交換日記,結果被她當成低智商的動物還得了?這是一篇類似中世紀騎士故事的作品,然而一開始我是想把它做成太七太八那種風格的,(應該更接近五星故事)可以在拿著槍砲互相廝殺的世界中卻還存在以一擋百的劍聖,在繁華的科技都市及高樓中融入劍與魔法的世界…
後來我只能說,我很佩服想出那些點子的人。
他們將兩種格格不入的東西做的水乳交融,重要的是他們是一群人、一個製作團隊,而我是一個人。所以我做出了個非驢非馬的爛作…隨著故事進行,才藉著毀棄舊設定來替作品換血,(這對「一邊發表一邊想故事」的專業作家而言是絕不允許發生的鳥事!故事一經印刷或公開就成定局了,你想翻案、或故事接不下去,也是騎虎難下…)
然而我又是那種會一直求變,讓作品更臻完美的人,因此我找到了最好的創作媒體,也就是用電腦,以近乎GAME的型式公開設定及架構,還可以放進背景音樂…超連結的閱讀方式更輕易達成了註解的功效,而且可以讓我隨心所欲的從事我的「跳躍性創作」,對我而言更重要的是,不用辛苦收藏東畫一張西寫一頁的散稿…
總之
這只是一個開頭,或許因為我的怪脾氣,會讓它一直是篇斷手斷腳的創作,回首來看三載的時光,明朗的部分越來越明朗,空白的地方還是空白…重要的是我不喜歡將創作當成「任務」,(但是問世後則例外)
喜歡突然想到什麼就加進去,
喜歡有更新、更好的想法或畫技時,就斗膽把舊作翻案,
喜歡沒頭沒腦的打著七零八落的設定資料再整合起來,
喜歡夜闌人靜的時候放首歌畫幾張稿…
或許這部作品永遠不會有問世的一天,而一直是我硬碟中的一個資料夾,也或許…問世的那天離這篇序寫成的日子又已經很久很久了,不管要經過另一個三年,還是六年,也不管我是學生,還是已經變成社會人士了,我不會忘懷創作時的那股興奮心情,也會一直努力到它完成為止。
最重要的…
我想一直和威因一起冒險…
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