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| •工作守則第三條:別以為你們沒有業積評估 |
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隔天,大概過了十六小時吧,小鬼終於在我期待的眼神中上線了。
別再叫我回想連續十六小時的園藝修煉,想想就會吐。
同時,我開始感到大事不好了,如果小鬼沒有『英雄自動修煉技能』的話還好,估計我是直接凍結思考而已,一年時間也是一瞬間的事情,但如果小鬼一直沒有領地,我很可能還有29 X 16 = 464小時要修煉園藝,別說甚麼專家、大師級,我搞不好連神級都能到達。
現在我非常後悔沒有去選那些附魔、打鐵、煉金術之類,最少研究這些東西還可能有些趣味,畢竟為了讓玩家有更多的生產樂趣,這些技能有著完善且唬濫度極高的學術架構,除了現實造不出來之外,幾乎沒甚麼BUG可言,估計是遊戲公司花錢請一堆設定控堆出來的。
但是,反觀我的園藝,並不是說沒有完善的系統,只是我身上的種子就那些,十六小時早讓我把所有東西都種過一遍又一遍,再種下去,這移動要塞就要變成嘉年華花車了。
不管怎樣,先讓小鬼把花都拿去獻祭看看,最少給我換些新品種的種子也好,不然他下線後我就不知要幹嘛了。
還好,雖然是戰車之神,種子這種生活類道具還是很齊全的,禮貌地微笑道了聲謝,卻發現小鬼好像很高興說甚麼舉手之勞之類的話。
我猜,他一定是以為我的好感或者忠誠度提升了。
管他的,現在我得想想有甚麼辦法可以快點幫小鬼弄個領地,這樣我才可以在他下線後有事可做。
不過,現在是CB期間,正式營運後當然有便宜又方便的商城道具鼓勵玩家天下為攻,但作為吸引人潮的重點噱頭,CB期間建立領地的方法肯定是難上加難,遊戲嘛,當然也需要一些『傳說』來吸引大量正值青春期,英雄主義和反社會意識佔據大腦的十來歲小孩,他們很樂意每天吃得窮酸點或者乾脆不吃,用省下來的錢買下大堆虛擬道具。
好,回到原本的問題上,領地要怎麼辦?
不管我這顆只有塞滿滿商城道具資料的腦子怎樣想,馬車依舊朝小鬼的朋友所在的方向前進。
路上,小鬼好像為了投其所好的說我可以去繼續玩園藝不用待在城牆上偵查,想也知道我現在無論如何都不會答應的,他只好碎碎唸幾句後就離開。
只是,我們好像再也吸引不到怪物攻擊我們的樣子,沿途最多看到幾隻肥大的野兔,一望無際的草原上好像看不到甚麼生物存在。
順帶一題,估計又是新手任務,被小鬼拿去製兵的野兔,沒錯,他連野兔都不放過,其中一隻非常狗屎運的變成特殊兵種--寵物。
『主人你好,一月見過主人!』
沒想到兔子居然還會說話。
雖然小鬼非常興奮,大概在高興得到上等的戰略級泡妞神裝。
可是我現在的腦子裡除了囧就只有囧!
如果是電腦AI,寵物不可能會給自己起名字,會這樣做就只有一個理由--不想被改成奇怪的名字。
那麼兔子為自己起名字的理由很明顯了。
--牠(他?)也是虛擬人格囧!
※ ※ ※ ※
「唉∼兄弟,不介意我這樣稱呼你吧?你運氣真好,不像叔叔我,一個測驗都沒過,被分配到當寵物。」
不,我覺得那是你太笨了,最少給我去學個生產技能啊!
「哎……算了,叔叔我搞不懂那些複雜的東西,做個寵物也不錯,不用管那些打打殺殺,又不會有死掉的危險。」
他的聲音還被處理過,變得一整個天真。
你剛剛不是叫我兄弟嗎?現在一直強調「叔叔」是怎樣?
「只是可惜啊,要是主人是個漂亮的女孩子多好呢?」
「「唉∼∼∼」」講到傷心處,一人一兔同時嘆了聲,那背影真的非常的落寂。
「是女孩子多好,能整天被抱在懷裡,重點還是能用臉磨到爽!」
這才是你跑去當寵物的原因吧!
※ ※ ※ ※
一小時無聊的行軍後,我明白為甚麼這裡一隻怪物都沒碰到的原因了。
或者我該準備遺書,嗯,要寫甚麼好呢?『這條道路,我始終沒有後悔。』?
有如天空一樣藍,能當鏡子的巨大眼睛、鮮豔亮麗的紅色鱗片,如一排整齊排列的匕首般的牙齒,正滴下如同紅寶石一樣的血液。
總之,我們好像有點失禮地打擾到別人進食。
呃,對方好像是頭火龍。
好,我也知道,你想說一條火龍在草原上的違和感也未免太大了是吧?
但我他媽的就是碰上啊,或者牠想換些口味。
嗯,看到地上滿滿被咬了一兩口的屍體,我開始信服自己的想法。
「你,對!就是你,你們應該有煮食用具吧,過來給我把這些都煮了。」
OK,我明白了,這傢伙估計也是同行,或者是人類和野獸思維的混合體,畢竟連我們的記憶都能抽走了,那麼將一個有知能的人格再硬塞入野獸記憶來製造的「龍」也應該不是問題。
估計談同為虛擬人格的交情已經沒用,遊戲規則已經硬生生把我們分開陣營。
被點名的小鬼小心亦亦地拿出煮食用具--天知道他甚麼時候學會這技能。
「悲劇啊,沒想到烤肉這種老梗居然都能被我們碰上。」
趁著小鬼沒空注意我們,兔子跑到我旁邊看熱鬧。
是的,據非正式統計,重生/穿越到野外的主角有87.95%會碰上能交流的高級魔獸,而其中又有65%的主角會用烤肉來引誘魔獸食慾來逃過一劫,剩下35%是用叫化雞。
至於成功率嘛……這個就不好說了。
不,等等,小鬼用的好像不是普通的煮食方法,烤或者水煮。
首先拿出路邊採到的原木,在系統大神的幫助下,足足一單位的原木變成成堆的木柴。因為是戰略遊戲,加上「任務」需要,這種小地方的加工就別在意。
然後又是拿出一份石料,同樣被分割開來,堆成一張很矮的大方桌。
把木柴堆放到桌子下方,點火,然後拖來一隻像牛的東西,用菜刀切片,這、這是?!
鐵板燒?!
「嗚喔喔喔喔……這麼厚的牛排啊,看上去真不錯…」
不只兔子,連在一旁看的我也被那種專業感影響到,原本不應出現的肌餓感也好像從胃部湧上來一樣。
等等,你現在是草食動物吧?!
聽到這個問題,兔子張開嘴巴,嗯,牙齒很鋒利,沒事了。
不,回到問題上。
沒有調味料,只靠食物本身的油脂,這種食物真的能達到龍的標準嗎?!
滋滋滋,不知道是不是遊戲方便人之故,牛排已經開始流出肉汁,小鬼在放上第四塊特大牛排後,開始翻面。
啊啊啊啊,不要給我看橫切面,這種情況下讓我們只能看不能吃實在太過份啦!
※ ※ ※ ※
很幸運地,小鬼出自專業飲食業家庭的手藝讓火龍滿意的離開了,而且基於遊戲系統的規則下,我們還得到些好處。
一單位的珠寶、一把法杖、不知道有沒有用的金幣,呃,還有吃剩的動物骨頭。
一單位的珠寶被小鬼拿去供奉給戰車之神,拿到一本可以無限次配合製兵術用的訓練手冊--武器訓練。
最後把骨頭造成百來隻一打就會散架,拿著一根大腿骨的骷髏兵,我們繼續前進。
根據小鬼所說,我們離他和朋友說好的聚集點只剩十來分鐘路程了。
『系統:你感覺到不遠處發生戰鬥。』
不會這麼剛好吧?
雖然小鬼明顯也很著急,但是獨角獸的速度已經不能再快,而密語在戰鬥中也被擋掉。
越過最後一個小山坡,終於能看到戰場的景像……
呃……兩邊陣營對恃發生在……一片漂亮的花田。
只是現在花田裡爬滿像是章魚的巨大生物,別管那種海洋生物上了陸地後怎樣存活,看牠們全身都包覆著一層黏液就知道那絕對是皮膚保濕聖品。
另一邊與散落一地,不時低吼發出威壓的章魚怪不同,銳利而帶著美感的金屬長槍林立,由一隊看不到長相的士兵所組成的長槍方陣,以不輸對手的氣勢營造著己方的森冷嚴寒。
他奶奶的,我看了看前面的兩邊陣營,再回頭看一下我們這邊。
冰元素蜘蛛們為了躲避陽光而全部附在『城牆』的左邊,但又因為城牆面積有點不足而不斷擠來擠去,不時還會擠下一隻蜘蛛掉落在草地上,然後那蜘蛛慌忙地追著馬車。
上百隻骷髏則是層層壘在城牆之上,為了有更多空間,這些骷髏還是以散架的休息狀態趴在城牆上。
唯一像樣的就只有我帶來的士兵,可是他們都在攻擊穴裡待著,別人看不見啊!
絕望啊,我對這和雜牌軍一樣的軍隊感到絕望啊!
不,這應該是鄉民團。
明顯小鬼也同時對此不爽,開口就是一串三字經,接著說
「喂,你們信仰的是甚麼神?給的兵也太好了吧?」
『閉嘴!你這個YY小說男!老子(老娘)可是連最差的英雄都沒有才有這種中級兵!』
任務《信徒的戰爭》:由於主神級的潮汐之神的隕落,新一代的聖戰爆發了,你決定好要站哪邊了嗎?(支持深海獵食者/支持蜃氣樓-湖畔守護者)
嗯……支持觸手還是支持河蟹嗎?
當然是看河蟹娘觸手Play,不過決定權不在我手上。
只是,當我望向小鬼,他也反過來用『別看了,我怎敢挑其中一邊幫』的眼神看回來。
嗯,其實眼神沒辦法表達這麼複雜的東西啦,他是偷偷密我。
※ ※ ※ ※
明顯打敗敵方信徒的獎勵並不會只是「不錯」,兩邊都非常的拼命,簡單來說就是兩敗俱傷。
不過反過來,由於沒有英雄指手畫腳,而兩個主將又幾乎在上演真(?)人PK,所以士兵們反而是用正規的系統預設方式戰鬥。
巨大章魚好像還是無法解決軟體生物的部分問題,雖然身型巨大但卻是主修法系的生物。
也就是牠們在陸上的肉搏能力非常差,沒有海水的浮力幫助,牠們光是支撐自己的體重就很吃力吧。
牠們脖子上大到嚇死人的珍珠項鍊發出淡淡的藍光,水柱紛紛從地下湧出,被魔法控制成一道道巨大的水蛇,想要將對方困住--或許地下水的含氧量不足還可能把她們淹死在水裡?
只不過,雖然說法系部隊對戰士系部隊通常都有優秀,但也不至於河蟹的一方會被秒殺,加上同為水生生物,巨大的水流的傷害有限。
我是知道有騎兵衝峰啦,只是沒想到連步兵也能衝峰,士兵們的紀律依舊,由方陣組成的長槍陣把前方的水蛇破開變回普通的地下水,突破包圍網後,完全不關心後方幾個被水蛇捕食的同伴,筆直朝對方軍團衝去。
不過,章魚可不想讓他們靠過來,水蛇們放棄纏上的士兵,重新合體成一道強勁的水流把步兵團衝過去。
這時,不管章魚還是步兵都消耗了不少魔力和體力,戰況進入膠著戰,步兵重新結成方陣,章魚則是開始輪流進行小魔法打擊。
……總括來說,就是沒有死半個人。
「我說,你們重複這樣多久了?」
不得已,我開口問。
小鬼的那位女性朋友盯了我一下,點頭說「看吧,這個帶著只會影響自己的弱智光環YY小說主角,你的手下已經發現我們在練兵了。」
「啥?」
小鬼好像還在狀況外,另一人也說
「因為陣營戰爭讓經驗值倍化,原本沒有殺死對手的戰鬥經驗也就沒那麼雞肋,你還真以為我們一開始就能拿到這個多中級兵嗎?這些都是從最高級的初級兵升上來的。我們兩個是邊走邊打邊休息地往你這邊走過來的。」
說罷,戰鬥的狀況也解除了。
※ ※ ※ ※
原來,這裡只是我們的第一站,因為只有小鬼擁有交通工具,所以我們得踏上『尋找同伴之旅』。
只是。
我說過了,我們是侵略這個世界的外星人,而且這也不是一款怪物沒有AI的低能網絡遊戲。
所以--現在我們被當地原住民包圍了。
由於剛剛的戰鬥,現在整個花田不但泥土翻起來,而且很多花都被水流沖折、淹死。
換而言之,現在一大群花仙子把我們圍起來。
總之,我們先派出兔子兄嘗試示好--你不會真的以為這隻兔子除了泡妞裝可愛和消耗食物外就沒用吧?!
『自然界的(無法升級)外交術
效果:
能與所有有智能的生物交流。
自然類生物好度度+1
說明:
最少你知道你將會變成生肉還是熟肉。』
花仙子的體型大概像一般小女孩抱著的洋娃娃大小,也就是身高約半米左右,也是,這塊花田的面積大得有點離譜。
不過這種身材嬌小的生物可不好惹,她們基本攻擊就是魔法傷害,而且攻擊也並不好命中。
還好,這些生物並不是以兇惡出名,兔子兄交涉後……
「甚麼?要我們交出四單位的寶石?!殺了我們也湊不出來!」小鬼大喊道。
自痴,這樣大喊的話……
「唉,來不及了啦……交涉破裂。」兔子兄跳到我身邊來,看來是覺得我比較安全……等等,你不是不會受傷嗎?
兔子兄恍然大悟,改往小鬼的女性朋友跑去。
混蛋。
放出戰馬(除非是特殊騎獸,普通戰馬算裝備),用最快的速度騎上去,最後右手摸向腰間,騎士槍已經拿在手中。
畢竟這是戰略遊戲而不是專門的賽馬比賽,一般的戰馬只要有任何級數的騎術,都可以自由用意念控制,除非你用的是特殊騎獸。
雖然進入全副(輕)武裝的狀態,但現在的情況加上來不及學習槍術,我並沒有感覺到多少安心。
不過,這次我倒是有點戰術念頭,不過變數很大,然而,硬碰硬是沒可能的,我們這群加起來四小隊中級低階兵,三小隊不到初級中階兵和炮灰S,有可能打的過這些最少上百人的中高級魔法兵嗎?
希望對方的魔法對我的戰術沒影響吧。
馬車來不及圍成城牆,但有甚麼東西靠著總是好的,在大伙衝回馬車下方的同時,骷髏和冰冷蜘蛛之魂大群大群的從馬車上躍下,雖然牠們都被花仙子一拳一隻,但也算是拖住她們不是?
該慶幸這不是英雄無敵那種一拳可以死個七隻骷髏的遊戲法則。
在炮灰們幾乎是每秒少一隻的時候,我們當然都沒閒著,尤其是我,根本沒有跟著大隊往馬車移動,直接在戰場上策馬狂奔,馬匹的巨大身材對花仙子來說還是有些威壓感的,雖然明顯地,作為裝備的戰馬大概被花仙子攻擊中十來次就要「爆裝」了。
另一邊,槍兵和河蟹的士兵靠著馬車組成半圓的防禦陣,圓的中心當然是章魚。
NPC再大也大不過玩家,玩家就是不做任務你有甚麼辦法?所以這些沒有自主意識的士兵們馬上放下宗教仇恨,乖乖合作。
章魚們巨大的珍珠再次發出光茫,感覺到魔法的波動,大部份的花仙子開始放棄游走戰場的我和炮灰們,總之先阻止對方魔法準沒錯。
不得不說,隨便一個動靜就改變整個戰術方向是很蠢的事,不過這裡始終是新手區,而花仙子始終不是戰鬥種族,她們最多就是個輔助法。
況且,估計她們根本就是被火龍圈養來提供花蜜之類的,總之她們鐵定沒有天敵在這裡。
雖然如此,中高階兵的攻擊力,雖然是近距離的法術攻擊,但也很痛的,防禦陣的第一層,也就是被當成消耗品的我的槍兵們幾乎快全滅了,正在城牆上施放魔法的小鬼偷偷做了些操作,把幾個快死的槍兵調到城牆上,看來是想看看有沒有機會觸發『指導』吧。
算了,幾個快死的兵也就和骷髏同樣價值,不差那一點點。
相對馬車那邊,我這邊反而就比較好了,相對集中的花仙子讓我比較容易用馬直接踢中她們。
不過代價就是,戰馬的耐久消耗很快,而且就在剛剛一個不小心,連續踢到兩個花仙子當然讓人高興,可戰馬的速度卻完全被拉下,接著四個『粉拳』砸來,戰馬報廢了。
直接放棄騎槍,當我狼狽掉落地面時,手卻也能拿著單手劍,讓我安心一點。
一道連鎖閃電擊打在離我最近的花仙子身上,幹的好!
籍著小鬼為我爭取的時間,最少我已經爬起來了。
這一摔很慘,地面滿是濕濕的泥巴不說,還有一些石頭,現在我脊椎非常痛。
此時此刻,我感覺到沒有戰技,甚至沒有基本戰鬥力是個多麼大的缺陷。
誠然在戰鬥上,我對下一步毫無頭緒,但在戰術上……我已經贏了!
大量的洪水再次從地下湧出,由於章魚控制,水柱不是向上垂直而是向斜上方噴射,有意操作下,不少花仙子被強烈的噴射沖走,強大的水流甚至讓她們的葉子裝開始……
兔子兄這時的紅眼好像更紅了,可惜的是小鬼們未到十八歲,影像會自動加上超厚馬賽克。
也許有人問為甚麼會有衣服能脫掉的奇怪設定,但這種若有若無,能脫不能幹,隔靴搔癢的色情元素可是重要的成功商業因素之一啊!
說回戰場,沒多久,這裡已經變成一個水深過膝的地區,幸好這裡有少少凹陷,不然我們就得GG了。
水深過膝,對人類只是步行困難或者還有點絕對領域的效果,但對花仙子來說卻就幾乎是滅頂了,戰鬥結局很簡單了。
※ ※ ※ ※
不過,事情卻也不是我們把剩下的花仙子殺一殺埋一埋,哦不,她們的屍體肯定會被玩家拿去再利用的。
總之,在我們的衰小臉的表情下,第二批花仙子增援來了。
不過,情況卻是有變,我們能籍著地利守在這個『幼兒游泳池』之中,但花仙子卻尷尬的沒有遠程攻擊。
叫她們唱歌跳舞加狀態就可以,可是要她們水中近戰……算了吧。
「等等,我能幫你們把花田修好!」
可是我們也不能站著和她們耗下去,士兵們始終有體力限制,一旦章魚不得不休息就是我們滅團的時間了。
這次,花仙子們總算放過我們,主要是因為她們看到玩家們開始肆無忌大的收集屍體開始獻祭,這種最讓人顧忌的亡靈系越打越多戰術是很麻煩的,除非生死存亡或者人口過多,腦子正常的種族都不太願意和亡靈大規模開戰,雖然我們不是亡靈,但其實沒差多少。
總算,迴避死亡Flag了。
還好我昨夜玩了一整晚的園藝,拿出那些鮮花作為我的能力的證據後,花仙子們終於答應只要我們把花田修好,再搭上一單位的寶石就放過我們。
還好,那一單位的寶石最後由破壞花田的元凶,也就是觸手小鬼來支付。
只是,望向一片少說方圓兩公里的泥沼地,我只能看著小鬼們坐上馬車去四周狩獵其他生物。
拜託別把我的士兵都玩死。
今晚依然是園藝之夜。
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