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| 第三章 虛擬等候室裡的新手教學 |
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第三章 虛擬等候室裡的新手教學
切割過的大石塊疊積而成的房間裡,散發著一股,與現代複合材質建築格格不入的古老氣息。房間裡沒有任何窗戶,其中的三面石牆上,有著兩根鐵鍊、鐵釘、與木板固定成簡便的椅子,椅子的上方各斜插著一根火炬。而其中的一面牆上,則有厚重的雙扉石門緊緊閉著,石門上刻著奇形怪狀的符號,門的兩邊牆上,又各自插著一根火炬。
這房間長寬分別約有七、八公尺與五、六公尺左右,擠滿的話,要同時站上百人是不成問題的。然而現在,偌大的房間裡卻只有兩個人。一個身材略顯低矮壯碩,臉頰消瘦、戴副眼鏡、眼睛看起來有點瞇瞇的男人,正安穩地做在簡陋的椅子上,而他面,另一位年紀看來較輕,面容帥氣斯文、身材高窕、皮膚有點白的男人,則在房間的兩面牆中間踱來踱去。
[平常都是這樣的嗎?] 坐在椅子上的男人似乎受到另一人的影響,也無法靜下心來休息,索性開口搭話,打破這令人難受的沉默。踱步中的年輕人停下腳步,回頭看著出聲的男子苦笑道:[很少,天界之路這款遊戲現在很少人用公共註冊了,老實說,今天會碰見你,完全出乎我的意料之外。] 那男子微微點頭,又道:[那麼電腦讓我們在這裡空等的用意是……?] 年輕人回答得很快:[一個是註冊者資料的審理,透過聯網查詢要申請帳號的人是否有網路犯罪前科,或是其他不良紀錄;另一個目的,是掃瞄註冊者的身心狀況,作為日後在遊戲中的角色,隱藏能力值的設定基礎。不過今天真的很奇怪,不應該拖這麼久的,大概是聯網又有什麼問題了。]
坐在椅子上的中年人啞然一笑道:[那我現在住院中,掃瞄出來的情況豈不是慘不忍睹?] 年輕人走到中年人的身邊坐下,搖搖頭道:[那倒不至於,電腦除了掃描出玩家目前的身體狀況外,還會自行評估重建玩家在無病、或沒有受傷時的生理狀況,而且真正影響初始隱藏能力值的,是玩家的精神狀況……,啊!] 年輕人突然叫了一聲,身旁的中年人不禁問道:[怎麼了?]
[沒事。] 杜炎生搖搖頭,尷尬地笑了笑。剛剛自己說的可是受保密條款約束,不能外洩的事項。他趕緊轉移話題道:[我是在公司上班時間,偷偷進行註冊的,所以自動歸類於公共註冊,你是為什麼使用公共註冊呢?] 喬恩遠很坦然,苦笑著回道:[工作時出了意外,受了重傷,現在是從醫院病房裡連上來的。你在這待怎麼久,公司那邊不要緊嗎?]
杜炎生擺擺手笑道:[沒事,反正我的工作本來就是電腦工程師,戴上全覆式的腦波連結頭盔,誰知道我在幹啥。話又說回來了,你來玩玩這個遊戲,是比較好,這樣子才不因為長時間身體不能活動,憋得整個人精神也變得不好。對了,你是第一次?還是刪掉帳號重新申請的?]
[完完全全是第一次,以前從沒接觸過網路遊戲。是我一個好友推薦我玩這款遊戲的。你呢?]
杜炎生略有保留地道:[算是第一次吧。不過在玩之前,已經上網收集過不少有關這款遊戲的介紹了。咦,既然你是第一次,現在在這裡閒等的時間,反正也沒其他事可做,要不,讓我跟你稍微介紹一下這款遊戲,打發時間?] 喬恩遠點點頭道:[也好。]
[這款遊戲,是”成癮者暴動”後,第一款經過I.N.M.I許可的虛擬感官網路遊戲。十多年前由”盛世集團”集合國內外數十名工程師開始策劃、設計。十二年前最早在盛世集團私營的醫院內,先以長期臥床的病患進行測試。公開測試是那兩年多以後的事了。當初開放公測時,僅設立國內北、中、南,三個區的伺服器。一直到八年多前,才建立了第四個伺服器,並慢慢推廣到海外。如今全世界擁有帳號的人數已經超過十億,再過兩三個月,就要迎接公測後的整整十週年了。]
[十億?這麼多人?]
[那只是擁有帳號的人數,長時間在線的玩家實際上大概只有六億左右。由於I.N.M.I.規定,所有的遊戲,都必須向玩家收取月費的。而這款遊戲需要的配備,以及遊戲公司維持所需費用較高,月費也比市面上其他網路遊戲來得高。不少人或是經濟負擔不起,或是在現實生活中開始忙碌後,就沒繳月費上線,但是帳號保留著。盛世集團因為這款遊戲,賺得不少,我們國內對海外的整體貿易收入,光是這款遊戲就佔了5%,金額得龐大嚇人。] 杜炎生笑道。
喬恩遠又點點頭:[嗯,一個月三千,雖然不是大錢,但是也是一筆開銷。相當於大學生畢業後正常薪水的十分之一。那我等下該子怎麼進行遊戲?有沒有什麼要注意的。]
[這些,等下進了創號室後,會有具備人工智能的虛擬人物跟你講解。原則上,遊戲本身相當中古世紀裡,劍與魔法的世界。只要別認為是在虛擬世界裡,就可以胡作非為,淨幹一些違反社會倫理道德的事,基本上不會有什麼問題。對了,你決定好等下要選擇的角色種族,跟出身職業了嗎?]
喬恩遠搖搖頭道:[沒有,我之前只有聽說過這款遊戲,也沒上網注意過這款遊戲的內容,現在在醫院裡,那更來不及上網了查詢了。] 杜炎生聞言忍不住在心裡嘆氣,真像小林說的,實在是太矛盾了。人們可以在病床上利用腦波連結器玩遊戲,卻不能利用腦波連結器上網瀏覽,或是擁有其他的虛擬空間供人們打發時間,I.N.M.I.所設的規定,其不合理性可見一斑。他續道:[雖然等會櫃檯NPC也會跟你介紹,我還是簡略地說明一下吧。]
[這款遊戲目前一共提供玩家六種種族、五種出身職業,作為初期的選項。種族方面有:人類、霍比特、精靈、黑暗精靈、半獸人、以及侏儒。出身職業則有:無職、戰士、法師、巡守、格鬥家等五種。其中人類是所有能力最平均的,也是成長上限最高的種族,在職業選擇上沒有任何限制;霍比特的外表特徵是,男性絕對不會長鬍子,身材只有小學生大小,天生有一對像貓的雙腳,不能裝備鞋子、靴子,也是不能成為戰士的種族,然而天生對魔法有很高的抗性,該族天生就會大師級潛行,精神這項數值是六個種族中最高的。]
[精靈是敏捷最高的種族,白皙的皮膚、尖尖的耳朵、頭髮非白即金是其外表特徵,不能成為格鬥家,天生就擅長使用弓箭,擁有弓類武器中級的裝備技能,也會初級的採集草藥,並具備遠視能力,敏捷之高,居六族之冠。黑暗精靈則是與精靈相對的種族,外表大致與精靈沒兩樣,就是膚色與髮色不同,膚色是略帶有青藍的黑色,髮色除了白色外、也有黑色與深赭色,不能成為格鬥家,天生就擅長使用匕首,擁有中級的匕首類武器的裝備技能,並具備夜視能力,不論選擇什麼職業,魔力等級一開始就達到第2環,同時他們也是六個種族中,魔力最高的種族。]
[半獸人是力量最高的種族,墨綠色的肌膚、虎牙、高大的身材是其外表特徵。不能成為巡守,也無法裝備戒指類的飾品。天生的格鬥家,會初級的戰吼、空手搏鬥、閃避技巧等技能,尤其是戰吼,可以強制玩家陷入不能下線的戰鬥狀態,對怪物也有一定的機率產生”震攝”的效果,十分的討厭卻也十分的好用。比較特別的是,這個種族不會受到遊戲中獸人類怪物的主動攻擊,在遊戲裡的副職業選項裡,也不能選擇歌舞系的職業。半獸人也是六族當中,力量最強的種族。]
[最後是最最特殊的種族,侏儒。這一族的外表特徵是,身材矮小,但跟霍比特一族比較起來較高、也較壯碩,男性一定蓄有鬍鬚。侏儒是體質最高的種族,也是職業選擇上最狹隘的種族,只能選擇當戰士,但是天生就會初級的挖掘、精煉礦石、修理、打造武器、製作防具、製作道具、召喚高崙等等很實用的技能,還會中級的斧類武器裝備與鈍器武器裝備,一開始成長很快,不過到後期進展就慢了。不少職業玩家選擇這項職業,在遊戲裡賺錢,副職業成為煉金術士比率最高的種族就是他們了。還有,侏儒的體力也是六族中最高的。]
杜炎生斷斷續續地說完種族的介紹,期間又不斷地向喬恩遠確認,自己說得會不會太快、喬恩遠能不能記住,出人意料地是,喬恩遠的記憶力非常好,幾乎聽過兩遍,就全記住了。[真厲害,我還是第一次遇上像你這樣記性好的人。] 杜炎生笑著誇道。[沒什麼,工作上需求,久了就比較能記住別人說的事,那麼職業又有什麼不同?] 喬恩遠追問道。
[角色初始的出身職業裡,無職是最廢的,只有人類能夠選擇。無職的好處,是初期能夠用來調整的能力值的點數追加1點。另外,頂在頭上的稱號,一開始也可多一個無業遊民。這個稱號在遊戲中沒有其他的取得方式,只能透過選擇無職出身來取得。無職負面的效應,就很多了。所有其他職業的初期技能、裝備通通都沒有,除了可以選擇一項中級的生活技能外,角色身上穿的只有”國王的新衣”,也就是遏止玩家赤身裸體用的”防裸裝”。耐久力無限且不可脫除,不會出現在道具欄裡佔空間,只有玩家看得見,在NPC的眼中,那真的是一絲不掛了。而且因為是無業遊民,一開始就會被電腦身無分文地,隨機丟到一個二級的聚散地,連新手導引NPC的幫助都得不到,由於太過辛苦了,很少有玩家選這個職業做為自己出身。]
[哼嗯……,聽起來好像很有趣的樣子。] 喬恩遠忍不住搭話道。
[有趣?還是算了吧。看過你裸奔的NPC,對你的好感度會大幅下降,你在出現地的那個國家裡的名聲,一開始也會是-1000。萬一被NPC警衛逮著了,在警告過你後的一小時內,還不想辦法給自己套上NPC們看得見的服裝,最起碼是一條下半身的褲子,你很快就會被NPC警衛架出村莊去,遊戲時間一年內,也就是現實時間三個月裡,都不得再進入這個村莊。] 杜炎生哂道。
[那麼其他的職業呢?有啥好處?]
[其他的職業當然就好啦。戰士一開始就會初級的刀劍類武器、輕型鎧甲、小型盾的裝備技能,初期裝備有短劍、粗布上衣、粗布長褲、草織涼鞋。隨著力量這項能力值的上昇,日後在使用武器攻擊時,對對方的傷害會多出額外值。一種很依賴裝備作戰,但是攻擊、防禦都很平均的職業,職業進階後,也有機會能夠學會使用鬥氣或魔法。]
[法師嘛,一開始就會初級的法杖類武器、匕首類武器、以及法袍裝備技能,而且魔力等級一開始就是第1環,在跟新手導引NPC說過話後,就能順著任務,依序學到四種基本的線性魔法:照明術、魔力箭、魔力盾、急救術。初期的裝備有粗雕的木杖、獸骨匕首、灰色連身袍、草織涼鞋。隨著魔力這項能力值的提升,日後施放攻擊性的魔法時,對對方的傷害會多出額外值。體弱多病的職業,很不耐打,但是魔法威力驚人,隨著玩家在轉職後的選擇,可以成為戰場上的大砲、機關槍、或是救助人命的小護士。]
[巡守則是極重速度的職業,職業進階後,會變成兩種極端,一種是擅長用弓箭進行遠程攻擊的射手,一種是利用潛行無聲無息地慢慢接近對方,實行一擊必殺的刺客。一開始就會初級的弓類武器裝備、匕首類武器裝備、以及初級的潛行技能。初期的裝備有木製短弓、獸骨匕首、粗布上衣、粗布長褲、草織涼鞋、以及裝有200枝箭的魔法箭筒。隨著敏捷這項能力的成長,日後在攻擊時,命中率修正會上升。]
[最後是格鬥家了,最不需要裝備輔助,利用自己的身體做武器的職業。進階後的變化很活,有能用武器作戰的,也有可以專精投擲類武器的,還有能夠治療或使用魔法的。一開始便會初級的空手格鬥、閃避技巧、快速移動等技能。而且格鬥家也是所有職業中,唯一在未進階前,就能透過固定的任務,學會鬥氣的職業。初期的裝備只有粗布背心、粗布短褲,還有草織涼鞋,沒有武器。不過這個職業也不太需要武器就是了。喔,對了,隨著力量的上昇,爆擊率,也就是打出致命一擊的機率會上升;隨著敏捷的提升,命中率修正也會上升。初始職業中,因能力值的提升,可以得到最多好處的職業。]
說到這,兩個人又草草地確認了一遍,喬恩遠也提問了一些他聽不懂的名詞,所代表的意義,譬如:能力值成長上限、線性魔法、命中率修正等等;還有能力值對角色的影響為何?杜炎生還待解釋,可惜的是時間到了,緊閉的石門緩緩打開,年輕女性的聲音在房間裡響起,催促著他們兩個人進門。
[那先這樣了,還有不懂的,等下可以問櫃檯NPC,走吧,該我們進去了。] 杜炎生像是迫不及待似地站起了身,邀著喬恩遠進入那扇打開的石門。喬恩遠看著他那副猴急的模樣,輕笑了一聲,也跟著踏進了石門內。 |
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