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| 鍊金術士(Alchemist)的方塊系統v0.4 |
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IV. 鍊金術士(Alchemist) [所需的初始力種類:化學之力]
使用術語:鍊金 -> 分解 -> 再造-幾面
鍊金術最早的定義是將金屬通過化學的方式來轉鍊成黃金。之後因為人類思想的改變,轉變不光是金屬可以鍊成,其實人類的肉體、靈魂等等都可以因分子結構的改變來鍊成想要的物品。在東方,鍊金術也有人將它稱為煉丹術。
以往鍊金術士想要鍊成物品,常常需要很多稀有材料,或是一些貴重的金屬才能讓鍊成物成功率上升。但在這世界裡,鍊金方塊打破了固有觀念,想要鍊出物品不再需要四處收集材料,鍊金術士想要什麼,鍊金方塊所打開的空間將會自動給予你想要的材料,讓你馬上開始鍊金。
當然,並不是你想要什麼就有什麼。
鍊金方塊也有它的規則。只要不打破這三個原則,基本上材料出現率都有九成以上。
一、無法給鍊金術士有生命的材料。生命的鍊成是不被允許的。
二、無法給你永遠的材料。在一定的時間裡沒將它鍊成,材料會自動消失。
三、無法給你無限的材料。鍊金方塊會知道鍊金術士想鍊出什麼,材料將會給剛好足夠,絕對不會多,也不會少。鍊成失敗是術士的責任。
最後,這個世界並沒有等價交換這個規則。有的是『有借有還,再借不難』這個規則。
換句話說,你最後鍊成的事物(再造)並不是『永久的』。
鍊成完的物品在『目的』達成或是『使用它的使用次數』用完後都會自然的分解,回到原來的空間去。
只有想將特定物品『永久留下』時,或是鍊成物品沒有使用到它的次數和目的就被『破壞』,鍊金方塊才會要求術士付出代價。
以下舉個簡單的例子:
鍊金術士甲鍊成了一把F等級的長劍(普通銅劍),它的功能就是『砍』敵人。能使用的次數是一千下。砍完一千下,銅劍自然就消失了。如果你不使用這把劍,一天過後也會消失。
但如果鍊金術士乙鍊成一把E等級長劍(鐵劍),雖然使用的次數只有五百下,要是中途將銅劍給砍斷的話,那麼鍊金術士甲將要付出物品被破壞的代價。不過也因為是普通銅劍,所要求的代價只是鍊金術士甲1%的體力。
那如果是陷阱呢?
如果鍊金術士甲鍊成了等級D陷阱(例如第一集第十八章出現的鍊金陷阱『爆劍』)。
鍊金術士乙不小心踩中了,即使因為他先鍊好了等級C的盾牌全部將陷阱的攻擊全擋了下來然後破壞掉,因為陷阱已經先發動了(目的達成),那麼鍊金術士甲是不用付出任何代價的。
同樣,如果沒有人去踩這個陷阱,十六個小時後自然會消失。
註明(Note):
基本上鍊金術士鍊成物品等級從F到等級S。能鍊出的物品基本分成六個種類:
然而,要鍊物品時周圍一定要有材料,沒有的話必須先完成第一面製出材料。例如要鍊等級B的物品,而身邊缺少材料,就要先完成四階一面。
不過也因為如此,鍊金方塊最大的優勢就是它沒有冷卻時間。
1.非戰鬥物品(日常用品,材料)
2.進攻性武器
3.防護性裝備
4.機械裝置
5.鍊金陷阱
6.傳說有名字的物品
*等級S最高級
**等級每上升一級,能維持在外頭的時間減四個小時。等級六能待一天,等級五能待20個小時………以此類推。
1F =完成魔術方塊其中一面
2F =完成魔術方塊其中兩面 ……等等,總共有六面(=6F)
***當完成一到六面後,如果有兩種以上效果只能選其中一個
三階(3x3x3)魔術方塊:可鍊成等級F∼D
1F: 非戰鬥物品(日常用品,材料) 等級F∼E
2F: 進攻性武器或防護性裝備 等級F∼E
3F: 機械裝置或鍊金陷阱 等級F∼E
4F: 非戰鬥物品或進攻性武器或防護性裝備 等級E+∼D
5F: 無法完成
6F: 機械裝置或鍊金陷阱 等級E+∼D
優點:方塊解開的時間最短。物品能使用次數最多,被破壞後需付出代價1∼7%體力。
缺點:攻擊力與防禦力普通。
四階(4x4x4)魔術方塊:可鍊成等級D+∼B
1F: 非戰鬥物品(日常用品,材料)或進攻性武器 等級D+∼C+
2F: 防護性裝備 等級D+∼C+
3F: 機械裝置或鍊金陷阱 等級D+∼C+
4F: 非戰鬥物品或防護性裝備 等級C+∼B
5F: 進攻性武器 等級C+∼B
6F: 機械裝置或鍊金陷阱 等級C+∼B
優點:使用次數中等。作用時間中等。攻擊力和防禦力中等∼強。
缺點:方塊解開的時間慢。鍊金物品被破壞後需付出代價8∼20%體力。
五階(5x5x5)魔術方塊:可鍊成等級B+∼S
1F: 非戰鬥物品或進攻性武器或防護性裝備 等級B+∼A-
2F: 機械裝置或鍊金陷阱 等級B+∼A-
3F: 進攻性武器或防護性裝備 等級A-∼A+
4F: 機械裝置或鍊金陷阱 等級A-∼A+
5F: 傳說中有名字的物品 等級S
6F: Philosopher’s Stone (需付代價)
優點:使用次數中等。作用時間中等。攻擊力和防禦力最強。
缺點:方塊解開的時間慢。鍊金物品被破壞後需付出代價20∼50%體力。
***** Philosopher’s Stone = 賢者之石 = 屬於夢幻級的鍊金物品。因為能力過於強大,鍊金術士必須付出極大的代價。(詳細資料請看內文第XXX章)
總結:
鍊金術士個人的戰鬥力並不是很突出,即使鍊成了許多強大物品,本身能用的並不是很多。畢竟他們是發明家而不是戰鬥人員。
也因為如此,在戰場上他們要與其他職業合作才能發揮最大的力量。
強大的武器與裝備正是前線戰士們所需的。
令人頭痛的鍊金陷阱可以為召喚師和魔法師奪取寶貴的時間。
還有鍊金術士與鍊金術士一起合作所製造出來的危險高科技裝置,都是不能令人小看的。
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