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| 第一章 棋盤世界 |
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眾神棋盤
第一章 棋盤世界
世界上有許多的神祇,但是沒有人能準確的說出神是一種怎樣的存在,所謂的神又是如何的定義或判定,是擁有通天能力還是神祕而無所不在,祂們之間的關係如何,有高低的分別嗎?
「神」聽起來就是一個至高無上的象徵,既接觸不到祂也無法感受到祂的存在,但是大部分的人還是認為有神的存在,信仰祂來得到祂的祝福和力量。
在這個奇特的世界之中就有對於神有個明確的答案,這是一個奇特的空間,它的構造類似於大樹一般,主幹就是主物質的世界,大部分的生物都生活在這裡,而支幹是屬於另外開闢延伸出來的空間,根部也是一樣連接主物質界的其他分支空間。
在這個世界之中,主物質界可以說是至高無上的神所操控的棋盤一樣,也可以說是一種神玩的遊戲,但是並不會因為是「神」就能隨意的改變和操控,在裡面還是有一定的法則存在。
在這裡神的力量太強會影響到主物質界,並不能待在主物質界,他們會開闢其他的空間,也就是像枝幹的部分那樣,但是也並不是說只要是神就能開闢出另一個非常大的世界。
通常這些空間都是由幾個強大的神開闢出來做為主幹,其他神再去開闢分支,這一切都是只有才擁有神的力量,而神的力量也有高低,較高的為主神其中的分別那就與主物質界有關,神的其中一種力量來源就是信仰,信仰的人越多力量就越強。
所以眾神們就在主物質界之中互相的增加自己的信仰勢力,因此就間接的對抗起來,就算是同陣營的也會暗中的較量,來升上較高的神位甚至是主神。
當然這之中也有一些較特別的神祇,他們的陣營信徒可能很少但是祂們卻是一個特別的存在,像是時間之神秩序之神等等,祂們本身就是屬於高階的神祇,是少數不受法則限制的人或者說祂們自己就是代表著法則。
但是這之中還有更特別的,混沌之神就是其中最特殊的存在,可能每個人都認為祂是一個最強大的存在,因為祂包容於萬物,但實是上還是有些不同之處,混沌之神卻是一個特別的神祇。
再主物質世界之中,任何有智慧的生物一出生就有自己的陣營,像是光明黑暗或自然等等,也可以更換陣營但其中有些複雜,唯獨混沌之神的陣營最特殊,可以說它沒有自己的陣營也可以說有。
在這麼大的世界和複雜的關係之中,有些異類會不屬於任何的陣營,當然這類的生物就變成是混沌陣營的了,所以可以說在混沌陣營都是一些異變者或是神棄者,而自動轉變為混沌陣營。
----簡敘神論
在主物質界一個不知名的古戰場中,這裡經常的發生戰爭,原因是這裡有一個生產無晶礦的礦坑,剛好在一個不屬於任何陣營的地界上,所以造成眾人的搶奪成為一個混亂的戰場。
無晶礦是一種很好的資源,它可以當作是任何屬性的晶礦,所以非常的搶手,但是這並不大家耗費人力搶奪的目的,重要的事他對於轉換的比率非常的高。
在主物質界可以得到神的幫助,但事前提是需要等價的轉化還有一定的貢獻和信仰,但是任何的物品都有轉換的比率,例如光明陣營只要有正面元素都能得到不同的比率,而帶有光明氣息的為最,但是如果投入黑暗或是負面元素的物品就算再怎樣多或純淨都毫無任何增加。
但是無晶礦卻是一種很好的轉換資源,它只比所屬的元素和相近的元素還低而已,而且時常一些招換的主要元素之一。
在這世界每個神都對自己的信徒很慷慨,只要達到要求祂就能馬上給于你幫助,像是死亡陣營的人想要招出骷髏領主,只要拿出適當的死亡元素資源,和其他相應的資源像是精骨靈魂等,在祭壇之中就能招換,當然是需要一定的等待時間和一定的重複時間,畢竟神不你的手下,只專門幫助你一個人而已。
所以無晶礦成為大家的目標,但是也不可能一直無限制的投入戰爭,所以各方限定勝者占領一銀月的時間,時間一到之後再重新的來分配歸屬權,也就是當銀月爬到最高時且又是滿月狀態為一個期限,各方再發動戰爭來決定誰占領。
再一次的大戰結束之後,滿是屍體殘骸的戰場上,飄出淡淡的螢光,四周又像是有淡淡的遊魂在四處的飄盪徘徊。
雖然今天高空中銀月不是最明亮的一天,但是它的月光還是能在在戰場上抹上一層銀漆,而一旁黯淡的紅月也像是印出了戰場先前的慘烈。
這時候的戰場產生了一些奇妙的情景,戰場上先是產生出黑氣,螢光和遊魂像是怕被碰觸到紛紛的避開,月光像是被黑氣吞蝕一般,只見戰場不斷飄出黑氣,然後飄近一些看起來已經死到剩下骨頭的骸骨上,或是一些死狀悽慘的屍體上。
之後這些屍骨紛紛的爬了起來,情況非常的詭異,但是就沒人來阻止這些不死生物的復活嗎?明知道戰場是亡靈最愛之地卻沒人管。
可是就在那些不死生物慢慢站起時,那些螢光也像是受到招喚般,集體飄向一方,如果不是在戰場上,將是一幅不錯的景象,各種顏色的螢光拖著淡淡的小尾巴飄向另一方。
這時候某些屍體上突然降下一陣白光,閃閃的金光落在屍體上,而屍體上的傷口就慢慢的開始癒合,之後那些屍體手指突然移動然後身體也慢慢的站了起來,就連散落在地上的一些機械零件,也像是有無形的線一般,拉扯著它們慢慢的聚在一起組合起來。
整個戰場就籠罩這種異樣的情況之中,不死生物慢慢的爬起走向一方,被白色的聖光復活的戰士也是,因該說整個戰場都是這樣,就像是約定好一般。
其實會有這樣的現像,是那些各個參予戰爭的勢力對自己的部下招喚或是復活,而產生的現像,這是對戰爭結束後所必要的處理方法,要不然過久之後會因死氣太重會成為不死族和亡靈的天堂。
不過像這復活並不是可以無限次數的招喚,這是有一定的限制,第一點也是最重要的一點,這種復活招喚只限於無智慧生物,因該說只限定有「魂」無「靈」的生物,這些生物大都是向自己的神招喚出來或是製造出來的,擁有生命卻無靈性,當然他們也會進化成完整的生命,但這就無法被復活招換了。
第二點就是招喚的目標打擊傷害不能過大,像是靈魂受到傷害,例如復活的目標身首異處或被破壞嚴重都會無法復活,不死生物也是雖然是叫不死生物但是最重要的靈魂和重要部位不能被破壞,不然還是會死的,相比之下靈械生物的最好,只要核心部分無受到嚴重破壞,就算是碎裂也成組合會去,除非是變成小碎片才不行,但是核心部分沒壞還是能重新復活。
第三點就是時間不能過久,當然這是看目標本身的強大,如果像是不死族在這樣,死氣濃厚的戰場,可以待上十幾年以上,就算沒人復活他,過一陣時間後只要魂聚集一定能量還是能自己復活。
除了這些還有其他的限制,但都是各種族之間的特定限制,像是不死族屍體不能被淨化,聖光復活的生物不能被死氣汙染等等其他條件。
當然戰場會產生這些情形,都是各方自己無形之中默許的規定,而且不能去干擾對方的復活招換儀式,畢竟無晶礦再怎樣的有價值,也經不起戰爭持續的消耗,更何況是輸的一方,所以各方訂下規則,勝利的一方除了可以佔領一個銀月外,多少還是要陪各方一點損失,當然除了不死族例外。
原因很簡單,就算是輸了這場戰爭,不死族還是能有一些意外的收穫,畢竟死氣就是它最好的資源,所以當不死族勝利時,他還需向各方送出無晶礦,但他們卻可以佔領比其他人多一倍的時間,所以當不死族佔領時就叫做和平時期,因為可以有一段較長的整備時間,而且還有固定的晶礦收入,各方也會互相做一點小小的貿易,也明顯的表現出這個地區的情形,不死族佔領時成為「和平時期」,真不知道是算誇獎還是諷刺。
當然不死族會有這些待遇,也是理所當然的,就連不死族本身都還有點不好意思,原因很簡單,就在戰場之中復活招喚接近尾聲的時候,開始產生了一些異變,先是一灘看起來混雜著血等其他異體的死水,讓人看了都不免覺得噁心。
那灘死水周圍混雜了一些黑氣,突然一個螢光像是被血水吸引了一般,飄了過來拖著淡淡的藍尾巴,螢光像是無知的小孩一般,不知周圍危險和詭異的氣氛,死水因血的凝固而變的幽黑,螢光就像被吞食了一般,沒有任何的光芒散出。
死水在螢光在沒入不久開始產生異變,死水像是活了過來一般,慢慢的隆起然後生出像是頭部和雙臂的形狀,不斷的吸食身旁的黑氣和死水,成形後身體就像凝固的水一般,可是構成的水卻是融入血水等液體的死水。
當這個異變的水元素生出後他就知道,自己已經不屬於自然之神的陣營了,身上受汙染的水元素和死氣讓他歸入不死族的陣營之中。
整個戰場不只有這一特例,還有其他的異變,像是骷髏身上裝上機械零件,還有散發出腐氣的枯樹等等,這些就是所謂的不死族意外收穫,在戰場上尤其是有不死族的參與,大部分的異變都是會變成不死族的陣營,所以不死族本身不會再去奢求其他的,沒被群體攻之已經是最好的條件了。
戰場上不只有不死族的異變還有其它生物的異變,只是轉變成不死族機率較高,像是靈械生物再次組合時,與土元素混合成為有土元素的靈械生物等等,可是這些異變只是非常的少見,甚至還有一些多種的異變。
這時候所有復活招喚合異變都進入尾聲,各種生物都慢慢的往自己所屬的勢力移動,戰場由原來樂鬧的景象,回歸於銀色的安靜,剩下所遺留的屍體都將無法再爬起,古戰場將是他們安眠之地,他們的魂已被招回,回歸於眾神的空間。
在安靜的戰場上,一個像是未死的生物打破了寧靜,它艱辛努力的爬起,但是身體的怪異讓它變成困難的動作,經過多次的努力後它終於能夠站立,但它並沒有移動去自己的勢力,而是迷惘著看四週,這樣的行為已經能代表它擁有智慧,在其它被復活招喚都沒有智慧的生物中,它是一個特例。
這也是一種特殊的異變,只是復活招喚的機率很小,而未知的生物卻是自然產生的,所以機率高了一點。
每個人在這誕生都知道自己是誰,但我卻不知道,我一睜開眼睛就看見滿地的殘骸屍體,我想馬上離開但是身體卻不聽使喚,再經過幾次的努力後我終於站了起來,就在我想逃離這裡時,我卻不知道往哪裡走,在我看到我自己身體時我迷惘了,我是誰為什麼身體有那麼多古怪的東西。
骨骼上有機械零件血液等臟器有其它的元素的混雜,外表有生物的皮膚還有其他許多未知的東西,最重的事我已被眾神拋棄,沒有神認為我是祂的子民,成為神棄者的我只能歸入混沌之神。
在廣大的主物質界中常常有異變或是一些奇怪的事發生,產生出一些未知的生物,並不是每一個異變生物都是強大的,也有弱小和古怪的生物,有些是無法被歸類於哪個神屬下或是眾神不承認,所以被歸為混沌之神的屬民。
在知道自己為混沌之神的屬民後,它也不急著離開了,雖然它目前還不知道自己是屬於哪種生物,但是還是要生活下去,於是開始成為拾荒者。
這也是歸屬混沌之神的好處之一,祂包容萬物所以任何東西都能貢獻給祂,所以也有許多無法生活的生物,會自動的轉變為拾荒者,變成混沌之神的屬民繼續生活下去,當然貢獻還是有一定的高低之分,不可能拿著一堆的垃圾就可以得到很高的貢獻,祂是混沌之神不是垃圾之神。
貢獻自己所屬的神就能得到祂的幫助,貢獻的越高權限也就越高,當然不限定一定要拿物資去換取,像完成神的任務或是增加信仰的人數都可以算。
戰場上銀色的月光下,一道忙碌的身影,不停的在戰場上穿梭,打破黑夜的寧靜,它不停的撿拾一些破敗的物品,當然它一個人無法搬運這麼多的東西,所以把一輛壞掉的運車修理,把物品都放在上面。
這裡不會有人跟他搶,雖然這裡是個古戰場,但是各方都並不是多大的勢力,並不會有遺留一些較好的物品,就算有也早在撤退時一併的帶走了,所以它所能拿到的都是一些破敗的盔甲武器,壞掉的魔法物品等等,都是已經不能修復,只能當廢料重新打造的物品。
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