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| 第三章 選擇路線 |
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第三章 選擇路線
「人類真是瘋狂,竟然可以想出這種方法航行。」王石口中的人類是指所有的智慧種族。
「這還不算什麼,如果你有跟我們一起走過勇氣橋,你就知道真正的瘋狂。」知道不會有事後,凱恩等人開始向王石吹噓自己走過的勇氣橋如何如何的。
「其實並沒有那麼瘋狂,你不要聽凱恩他們說的,其實只要知道一些原裡,就不會覺得可怕了。」艾克斯毫不留情的打斷凱恩幾人的吹牛。
對一些航海士來說,只要有確切的資訊,這的確是沒有什麼好怕的,甚至還是一條很好利用的航道,這也是為什麼有海族站領入口的原因。
三天的航程很快就過去了,其實準確的講,只有兩天半的航程,水流的速度是大家不可想像的快。
在船上,因為四周都沒有什麼景物,所以每個人都很難判斷船的航行速度,船的實際速度會比感覺來的慢,尤其是越大的船速度越慢,因為阻力會變得更大。
在出口處一定也會有一個檢查站,接下來船在順著洋流走上兩天,就到了這一次的目的地。
船的航程都一定是順著海流和風向,因為沒有這兩項,船的速度將會減慢很多,如果是逆風或逆流而行,速度將會變得更慢,甚至動力較低的船還會被迫到退行走。
距離兩天的航程就有一個檢查,也就是說,海族的邊界可能距離陸地,不到一天的航程,這對大部分的陸地國家來說,是無法所想像的事。
陸地上的國家對海的控制非常的低,有些海運較低或是地形較特殊的國家,對於臨海的領域只有百步左右的範圍,而其他國家好一些,大都有幾海速以上的領域,較特殊一些的可以道十多海速左右。
海速是海上距離和速度的單位,大約是一千步的距離。
這是一個非常奇特的現象,國家和國家的邊界,尤其是像陸地國家和海中國家這樣,很少有這麼近的,除非雙方是兄弟國了,十幾海速可以說海族只要半個魔法時左右就能到達。
這在陸地的國家是一個什麼概念,可以說敵方甚麼時候要進攻都只能打過來的時候才知道,甚至攻城器可以直接架在前方,完全不怕補給跟不上或被打斷。
「走,下船了。」眾人走進船艙內。
跟登船的時候一樣,離開時也是從同一個位子,而且一樣是不同等級的船艙分開,所以葉清風夫婦一下子就下船在等大家了。
這裡的港口跟出發時的港口不一樣,出發跟港口,他們把整個海港利用的非常徹底,而這裡只是利用到幾十步距離而已。
不過相對其他臨海的城市來說已經算很不錯了,很多海港船只能停靠在岸邊,而且太大的船隻還沒辦法停靠。
「這裡就是中央大陸南面交通中樞城市,大部分的人喜歡叫他夜珠城,因為在夜晚漆黑海中看過來,就像是一顆發亮的夜明珠一般。」炎烔向大家介紹這座城市。
在這個世界裡,所知的有五塊大陸,分別由東、西、南、北和中央命名,當然在各族中,也會對自己所住的大陸有不同的叫法,不過統一的名稱還是一樣。
這五塊大陸並沒有分的很開,甚至都還有互相連結在一起,只是每一塊大陸都非常之大,所以才會分做五塊。
「隊長,這個冒險者大會,是一年一度辦一次,但是不可能每年都能集中這麼多冒險者過來吧?這樣在遠方的冒險者,一年到頭一直趕路就好了。」吳生等人突然想起了這個問題。
「雖然是一年一度,但是有重要的事情,才會有這樣的規模,而且也不可能年年都會有。」
「這裡既然是中央大陸的交通樞紐城市之一,各項交通一定都非常的發達,海陸空都非常齊全,聽說就連稀有的傳送陣在這裡都有。」艾克斯在一旁補充。
所謂的海陸空交通齊全,並不是指非常單純的有這三種交通,以陸上交通來說,馬車運輸不能算是齊全,而是要看他陸運可以載多少人,還有距離和速度。
這裡有一種大型魔獸,一次可以載運著好幾十人,而且不是短程的,也運也是一樣,能夠擁有吳生他們所搭的那種船,也就算齊全了,空的也是一樣,那種一次只有一兩人的不能算,至少也要能載上十幾人的空中運輸,才能算齊全。
順便一提,空中的運輸的速度是最快的,但同時也是最貴的,不過卻非常的值得和重要的,葉珠城可以成為大陸的交通樞紐,有一部份是海運,另一個就是空中運輸。
城鎮的旁邊可以看見較高聳的山坡,那裡就是空運起落的地點,基本上這種運輸都不會設在城內,以防一些意外發生,不過夜珠城內也有空中交通,但是那是要另外的去坐。
所謂的傳送陣是可以在非常短的時間內,就可以完成長距離的移動,傳送陣傳送一次的費用非常的昂貴,距離越長傳送物越大就越貴,另外傳送人的消耗更貴,因為空間的力量因素,所以一般會使用的大都是傳送軍情等非常重要的事。
當然,並不是說就沒有可以傳送人的傳送陣,只是很少人在用,甚至只有特定的人物才用的起,其實傳送陣之上還有一種傳送門,可以一次大量的傳送許多人到另一端,不過這些大家雖然知道,但並不知道哪裡有這種東西。
另外,還有一點就是,空間傳送非常容易被干擾,而且空間魔法是一個非常深奧的學問,因此雖然大多數的人知道傳送陣,但沒人知道其中的難度,只知道造價昂貴,外加使用也非常昂貴。
「我們快點去找旅館住下,還有三天就要開始了,說不定已經沒有旅館可已住了。」艾克斯催促大家趕緊找旅店住下。
「真會做生意。」還好旅店並沒有客滿,但是,卻是刻意弄成沒有客滿的。
城鎮裡的旅店知道這幾天會湧進大量冒險者,所以普通的房間全部都漲價,當然他們不敢漲太多,所以他們做了另外一件事,就是增加房間。
而吳生等人現在就是住在臨時加蓋的房間,而這個房間就像是之前船艙那樣的雙人房,價錢也沒有比較便宜。
「不錯了,我怕在晚一點,說不定就只能跟寵物一起睡寵物房了。」歐克認為這已經不算什麼了。
「如果真的去睡寵物房,那幹嘛還花錢來住宿,乾脆露宿街頭算了。」卡爾反駁道。
「難說,有時候由不得你。」
「不要吵了,我們快去吃飯,這幾天在船上都吃膩了。」凱恩阻止了兩人的爭論道。
其實吳生他們這一次的航行還算平穩,沒遇到風雨等狀況,狂鯊的侵擾還算是正常。
所謂的航程不平穩,就是有可能影響船隻的航行,為了保持糧食的供給,食物大都以能現抓到的為主,再配其他載運的食材,所以一路上吳生等人大都是在船上吃海鮮,雖然平時很少吃到這些海鮮,不過那幾天幾乎天天吃,的確會有些膩,另外一點就是,他們不是上等艙以上的乘客,料裡大都是那幾樣,所以會膩也是一定的。
「這次的冒險者大會的狀況是怎樣?」由於吳生等人,還不是很了解這一次冒險者大會,所以趁著這個時機詢問炎烔。
「就如同先前所說的,這一次的冒險者大會是衝著冒險王的寶藏,而他的寶藏分別為力量、智慧、財富、權力等許多條路線,有可能全部都是真的,也有可能只有一條是真的,不過吸引的冒險者實在是太多了,為了避免同一條路線有太多冒險者爭奪,所以藉由這次的大會來決定。」炎烔一邊吃著食物說道。
「那要如何決定誰是哪條路線?」
「很簡單,強者為尊,跟選擇同一條路線的隊伍競爭,最強者可以得到越多情報。」
「我們報名了沒?」劍星突然問道,因為像這種這要比賽臨時報名是不太准許的,這是為了防止一些小動作產生。
因為公會要先經過一些簡單的篩選,當然,如果你在冒險者公會的階級非常的高,也可以有豁免權,甚至可以不需要經過最初的淘汰。
公會要這麼做也是為了防止一些大團隊的動作,例如臨時叫許多人組成小隊,或是拆成兩三個小隊等等,畢竟也些時候資源較豐富的隊伍優勢太大了。
「在很早之前我就已經報名了,而且我們不需要經過最先的測試,也就是說雖然是三天後開始,不過我們可以延後一兩天在上場。」
篩選主要是防止一些小動作和阻擋實力較低隊伍,所做的工作,例如像全隊階級都不到十級或者十級左右,這些就會被直接刷掉了,因為就算參加也只是當砲灰,而且任務的等級可以讓他們很快就被滅團了。
雖然是有經過篩選,但是報名的隊伍實在太多了,所以就要從能力開始測試,而測試也很簡單分為兩個項目,一個是團員的能力,一個是團隊的能力。
團員的能力就是簡單的測試你有多少實力,這也是為了防止一些打混摸魚的人進來,團隊能力就是給你一個目標,團隊合作去完成,防止一些臨時組成的隊伍還有實力較低的隊伍進入。
至於為什麼一開始就不把門檻提高,這是因為如果門檻提高,就會有許多的爭議性,所以這些隊伍碰壁,知道是自己的不足才是最好的方法,而且還能多收報名費用。
「我們要選哪一條路線。」弓月的化值接點出重點出來。
「經過我們和葉前輩的討論,我們選擇冒險這條路線。」炎烔說出選擇的路線道。
「雷神在上,我記得我選擇是勇氣。」
「我選擇的是死亡,越想不到的越有可能。」羅傑和雷利斯馬上出來反駁到。
「為什麼不說,越容易猜到的反而大家越不相信,說不定這就是冒險王寶藏的的一個考驗了。」艾克斯說出選擇冒險的原因。
「如果是你們會選擇什麼?」王石好奇的問到。
「力量。」卡爾想都不想直接說出。
「我因該會選權力吧。」凱恩想了一下說到。
「為什麼?」大家問的是凱恩,對於卡爾的答案大家自動略過。
「因為我覺得,城市之心就代表一種權力,所以才會這樣認為。」凱恩的話讓眾人認為是有那麼一點道理。
「我覺得是財富,其中一個理由是看起來膚淺,另一個跟凱恩的道理有點像。」歐克會這麼說,如果真的就財富字面的意思的確很膚淺,但是深一層的去想,確實又有另外一層意義存在。
「我認為是智慧吧,或許因為我是一位法師,所以才覺得智慧比較有可能。」其實吳生說的並不無道理,智慧種族最重要的就是智慧,曾經一位偉大的戰士他的傳承試煉,給了試煉者兩條路選擇,一個是力量一個是智慧,最後智慧才是正確的選擇,因為空有力量跟魔獸生物是沒有什麼區別的。
「我認為是冒險,不過沒有隊長他們想的多。」劍星只是單純的認為冒險者的寶藏一定就是跟冒險有關。
「永恆,這是我的直覺。」弓月非常肯定的說道。
「咳咳…妳的直覺還真不錯。」弓月的話讓眾人都覺得女人對於永恆的都比較敏感。
「大家的看法好像都不太一樣。」王石覺得因該會著重兩三個項目,但是卻演變成大家都不相同。
「其實這也是寶藏的一個考驗,不過我個人的推測,覺得不可能只有一條路線才會得到寶藏,我認為有兩種情況,第一種是每條路線都各有寶藏,這些寶藏相對應著路線的名子,另一種則是路線的考驗性質就是跟名子有關。」艾克斯說出自己的推論。
「如果是第二種情況,那財富權力這些要怎麼考驗。」眾人隊艾克斯的第二項推論產生質疑。
「不一定喔,有時候大家想的最簡單的反而越不容易通過,在有紀錄資訊中,有一位國王在位時期剛好是帝國最強盛的時候,當時的陪葬品從紀錄中不管如何觀看都是一筆非常大的財富,這還不包括歷史的價值,雖然陪葬品沒有什麼神兵利器和魔法禁書等等,但是還是不減其中的價值。」
一般來說,只有史詩小說裡的情節,陵墓中才會有什麼古代被封印的神器,或者是巨大的力量和魔法禁咒等等,真的有那種東西當然是留給自己的子孫,怎麼可能埋沒起來,就算真的有什麼毀滅的力量,也會有強者看管著,甚至是神風印著,也不會把它變成陪葬品。
「可是,這個巨大的財富卻到現在還沒有被人發現,並不是因為太難找或是機關重重,相反的陵墓很找就被人早出來了,但是卻有許多假陵墓混在其中,每個都有寶藏,陵墓設計成只能被選擇其中一處寶藏拿出來,但是只要出了墓地,假的材寶就會變成無用的石塊木材,就是這樣簡單的選擇,讓所有盜墓者從來沒有成功過。」
當然艾克斯說的皇陵,也並不是就像觀光點一樣,可以隨便來來去去,只是當中強調的就是財寶的考驗,就像有一排金子一樣,越後面越大,但是每次只能看一個來決定,通常大部分的人都會想要最大的,不過時常也會因為心裡做用,看到最大塊的金塊後還要選擇更後面的,反而錯過什麼都得不到。
可是,皇陵的考驗卻比這還要難,還要猜中哪個是真的,還有許多的考驗,所以到現在才沒有人成功過。
「那些路線等通過再說,先說一下比賽的規則。」卡爾幾人比較想知道比賽規則。
「比賽是採積分制而非一般的淘汰制,獲勝平手都有分數,比較特別的事,就算是輸,只要表現不錯,也會有額外的分數。」
其實會這麼做,是因為這並不是只為了選出第一名出來而已,而且這麼座還有幾種好處,第一個最大好處就是不會兩強相遇後,一方落敗退場,第二是給一些條件較低的團隊增加機會,第三這也是考驗團隊的策略,冒險者並不是勇往直前的過關斬將就好,還需要懂得進退才是最重要的。
「那比賽要如何比?」
「很簡單全部隊伍都對戰過一次就好,不過這是採用團隊對戰,最低十人。」
「那些大團隊怎麼辦?人數要如何處理?」雖然說是十人對戰,但是不一定每個團隊人數都一樣,這會造成一些問題。
例如人數多的欺負人數少的,又或者人數少的都是精英,去掉實力較低的去打比賽,這樣就變成實力高又有優勢了,所以不管偏向哪一種,都是會有問題產生。
「這項規定就比較鬆散一些,或者應該比較有彈性空間,這個可以由雙方來提出方式,在由官方來決定。」
艾克斯的說法就是講,兩隊可以提出是要一起上,還分開一輪一輪比,假如兩隊都超過三十人,可以看是要分成三組還是一次決勝都可以,或者人數比較少的可以提出對戰的方式,不過中間還有一層就是需要官方同意,這也是為了防堵一些不公平或是雙方談不攏時所安排的。
「其實這些規則什麼的,用講的也講不明白,還是等到比賽後再慢慢的去了解吧,現在只要知道一些基本的就好了。」很難相信這句話會艾克斯口中說出來。
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