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| 第六章 風化 |
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第六章 風化
很多較難行走的地區,困難點很少是隊伍自身,大多都是外在一些事務,這才是拖累隊伍的重點。
「貨車我來負責,但是要保護的不只貨車。」艾克斯主動承擔最重要的任務。
「前面的人由我來保護。」吳生其實要做的事很簡單,就是為所有的人都加持上防風盾。這不是怕人受傷,而是怕人身上的物品受損壞,雖然到了這種階級,身上已經有一層能量保護,但沒有人會一直擴大保護圈。
想想,走到一半突然的口渴,但是一拿起水壺卻發現已經有破裂,每個人身上防具是不怕風刃,但是就如同前面所說的,一個人不身上不事只有武器防具而已,其他的東西不一定能擋住風刃。
「好,那我負責控制方向。」炎烔準備為眾人做引導。
直線不一定就是最快捷得路線,在風刃丘陵的特殊環境之下,有可能會進入到密集的風刃洪流或是八方混亂的風刃漩渦之中,炎烔必須判斷風的流向,去減少小隊遇到的風刃數量。
「明天一進入後,開始計算風刃的強度。」艾克斯提醒吳生,這個計算不只是自己,吳生也需要去算,因為要去拿捏住自己的魔法。
自然形成的魔法,和人為所施展的有很大的不同,在攻擊威力上,當然是人為施展得比較厲害,但是持續性或能量上就不一定了,可以說人為施展的是對敵專用,自然的則是不規則,但是在持續力和能量一定都要比人為還要高。
所以,會變成一種況狀就是,法師的風刃就如同利劍,但是自然風刃卻有可能變成粗大的棍棒,這就是兩者的不同,不過不能就因此小看,被抽中傷害有可能要比人為的要大,當然也有可能只是痛一下。
另外就是,人為的風刃很好破壞和防禦,但是自然的就很難,難度就像是在海邊想把一波海浪給破壞一樣,破壞最多就是產生一些混亂減少殺傷力或是風力,但是整個風向還是不會改變,慘一點的有可能在近身時又回復,照樣被風刃給擊中。
在實質去去看,自然所形成的魔法,都要比人為施展的要強大許多,吳生才要仔細的去計算,防風盾絕對不會像一般對敵那樣的耐用。
「剩下的就等明天進入後在應變。」剩下一些細節討論完畢之後,炎烔結束這一次的會議。
「這個先拿去用。」羅傑丟給了卡爾和艾克斯一樣物品。
「不用了,這會使我的警覺性下降。」雷利斯準備要打物品退還。
「我送出去的東西是不會再收回的,還有你現在的警覺性跟巴魯一樣,沒有什麼好在乎的。」羅傑冷冷的道。
「好吧!謝謝。」雷利斯把東西收下。
「我沒有那麼差好不好。」巴魯抗議道。
「沒錯,但是就目前小隊上比起來,是第一,」赤夜頓了一下,「倒數的。」
一般來說,很多人都會認為,有兩個頭感知就會比較靈敏,其實這是錯誤的,一樣一個思維,絕對不會有一頭睡一頭醒的狀況出現,甚至就某種情況來說,如果一直持兩頭分開負責,如一邊吃飯一邊監視等等,反而在精力上會耗費的更多。
「我又不是感知型的戰士。」巴魯只能鬱悶的小聲抱怨。
的確,巴魯的感知其實不差,但是在跟小隊比起來就是倒數的,弓月和艾克斯就不用說了,炎烔和羅傑還有吳生三個法系職業也不差,應該說遠程的會比近戰職業者牆上一些,畢竟被接近戰力就會有所下降,在遠程攻擊時也需要,感應目標距離強弱等等。
另外巴圖和赤夜本身的職業也要比一般戰士要高,雷利斯是守護吳生的,加上本身職業關係,雷電聖騎士的感知甚至還高於其他聖騎士,所以剩下的三個戰士中,凱恩速度型的所以高於剩下兩人,而卡爾和巴魯是差不多的,可是因為自身的關係等一些因素,卡爾又高出一線,巴魯就只能墊底。
「對了!你最好不要使用,因為我不介意親自出手。」羅傑走沒幾步後回頭提醒道。
羅傑給兩人的東西可以稱之為沉睡球,當然這是以外表而取名的,外表就是一顆玻璃球,裡面有一層灰霧在旋轉,精神差一點的人,盯著看會因此陷入睡眠。
靈魂石的補充,表面上看起來沒有太大的影響,但其實自身靈魂的能量正在減少中,精力等能力就會有所下降回復也跟著變慢,而沉睡球則是有點像是沉睡術,讓人進入沉睡之中。
當然這不是一般的沉睡,而是讓使用者進入深層的睡眠,加快身體的回復,另外沉睡球也有一點增加靈魂能量的回復。
福作用就是會比中了沉睡術要慘一些,中了沉睡術除非精神力太差,不然受到打擊就會清醒,中等一點的甚至任何感擾都會醒,使用沉睡球的就不一樣了,被砍幾刀都不一定會清醒,當然如果遇險也是有破解之法,就靠旁人用特殊的喚醒法叫醒。
第二天,眾人往風刃丘陵前進,在變界就能感到風的吹襲,越往前踏進,風的強度就越大,雖然這種普通強風只能把普通瘦弱的人給吹倒,但是卻給大家造成一些不小的麻煩。
「該死的風,把我的髮型都吹亂了。」巴魯一直不斷的在撥弄頭髮。
「……」眾人一致白眼。
「從鳥巢進階成雜草有差嗎?」卡爾直接吐槽道。
「想不到這麼快就出現意外了。」艾克斯苦笑道,才剛踏入就出現意料之外的麻煩,對他有點打擊。
嚴格說起來,風很大並沒有什麼太大的問題,但是卻造成許多的不便,吳生可以維持一個防風結界,但是絕對沒辦法讓整個防風結界跟著移動,或者應該說沒有那麼多的魔力可以這樣揮霍。
防風盾的作用,只是防止風系魔法的攻擊,而且主要是針對風刃,從原理上來說,它是能夠破壞風刃的結構,但並不代表不會被風影響,不是說一個風盾就是萬能的,可以把它看作是專門防禦砍刺的盾牌,面對鈍擊還是需要承受攻擊。
風的強大第一個不便就是行動,不是每個人都是一身輕裝,所以多少都會受到影響,還有就是貨車,體積大相對阻力也大。第二點的原因上面有說道,每個人都不是輕裝,所以不只是頭髮亂而已,身上不少東西也被吹著亂竄。
第三點還是一樣是行動上的問題,不過不完全來至於風,而是地形加上風向,如果是單一風象根本沒問題,但是因為這起地形高低起伏等問題,有可能是逆風上波順風下波,對小隊整體上來說,這不是什麼好事,隊形的不穩和體力的消耗等問題。
「大地通行。」吳生看到如此的情況,在一次的施展集體加持魔法。
「只能這樣了,我還沒到可以同系加持的地步。」吳生有些無奈的道。
魔法加持是有限制的,不是能夠一直疊加上去,另外同系魔法的加持也是一個很大的難題,甚至比相剋系的要難上許多如水系和火系,因為相剋的只需要分隔開就好,但是同系的會互相吸引,魔法加持不是當純的魔法元素附在身上而已,有著自己的排列結構和流動,所以互相吸引會去破壞,雖然不會消失但是效果大打折扣。
所以原本來說,因該是使用風系魔法,因為現在每個人身上有風盾,吳生只好換成土系的魔法。
其實,吳生還是有一點謙虛,他的能力要做到,並沒有太大的困難,但是持續時間會大大的縮短,這對輔助性的加持魔法,可以說是一種重傷,那怕效果在好,除非是短期戰鬥,不然每隔一小段時間,就要為一群人重新施展一次,那也等於廢掉一名法師的戰力了。
「現在正式的踏入風刃丘陵。」艾克斯微微地做出一些調整。
地界的轉換不是那麼的明顯,雖然之前的路有風,而且地形開始起伏平凡,但是都不算是正式踏入風刃丘陵的地界,艾克斯是發現幾道零星的風刃之後,才才肯定的。
「還好,不怎麼樣。」巴魯把手伸出去,故意承受一到風刃。
「攻擊力是不怎樣,但是無法抵銷,這一點要注意,在後面並不一定安全。」這一次換卡爾把手往前伸。
作為一個防禦型的戰士,卡爾一下就能夠判斷出,風刃的一些資訊出來,以他現在的階級,不需要保護,手掌被砍中也只是一陣疼痛而已,當然有些比較強的也能砍傷,但是對多只能到破皮的階段。
在這裡,卡爾判斷出,除非一些特殊情況,不然風刃最強也只能畫出一道很小的傷口,而已眾人的體質,在一瞬間這道傷口就會癒合了,當然比較重要的是,卡爾後面的那一句話。
風刃在劃過卡爾的手掌後,沒有像一般的風刃那樣消散,而是化作一道風,繼續沿著卡爾的手臂直到穿過身體,感覺就像是被噴了一道風一樣,而卡爾感覺到這一道風在穿過身體後,又開始凝聚,在一段距離後又變回風刃。
而這時候卡爾等人就需要去調整自己,讓風刃不會後方快速的形成而打中第二人,還有就是順著風的流向,這些風刃不是人為去瞄準的,所以不會每一個都往人的身上攻擊,但是這是自然形成的,有可能移動時身上的能量改變氣流,形成把風刃都吸引過來的形況出現。
當然在這裡,走在前面的人,不能去擾亂氣流,不然倒楣的不是自己,而是後方的隊友,不過像吳生和卡爾可能會特意的把風刃吸引到自己身上,減少其他人壓力,另外後方的人也要小心,如果不小心造成亂流,風刃可以會飛回來的。
「你這台東西撐得住嗎?」巴魯敲了一敲吳生的巨大武裝道。
「當然可以,巨大武裝的魔力就是由我來供應的。」吳生自信的道。
「需要替補嗎?」換凱恩問道,現在整個小隊的隊形有像是破風而行,吳生的位置很重要,所以兩人才會這樣問。
不能小看自然的力量,如果以散漫的隊形行走,每個人的消耗多少都會增加,移動也會降低,雖然不多但是三四天這樣累積下來,就會變得很可觀,單純的粗略計算,只多出十分之一,那等於原本三天的正常休息要多出一次,而同理也要多出一段趕路時間,兩者相加等於多出快半天的行程,這都還沒有算中加出現的這和狀況和意外。
「不需要,被沒有想像中的那麼消耗魔力。」因為階級關係,吳生就像一般情況那樣,把魔力附在身體上,只是要多一些些,但是並沒有什麼影響,自身的回復要大於消耗。
兩人會這麼不放心,都是因為自然法則的關係,這就是為什麼前一天,吳生他們那麼怕貨車和物品損壞的原因。
風化和腐化的法則,也有人會說這是自然給人類奪取自然資源的詛咒,一棵樹在這裡生活的好好的,可以在風刃的襲擊中毫髮無傷,但是如果被砍下來就不一樣了,風刃的損傷會越來的越明顯,甚至被斬成碎片,如果又被人為加工過,那這個過程更會大大的縮短。
當然,這個加工要看是哪方面的,如果有做足保護或是專門的防止,那至少那能量沒消散前都不會有事,不過這就需要扯到許多的工作技能等等。
其實這就如同生物皮甲一樣,離開的本體之後,表面防禦能力沒有原本的強悍,更不要說回復能力,同時還要面對風化腐化等等。
而這並不限定於有「生命」物品,就連無生命的石頭也是一樣,如果讓它離開了原來的環境,也會慢慢的有變化,加工後也是一樣明顯的顯現出來。
這其中有一種說法,加工後的物品,有加入許多的東西,而且通常是可以重新修復的,所以相對上風化速度就會比較快,而普通物品風化腐化較慢,但是一但開始了,就很難去返回到原來的狀態了,甚至是不可復原的。
而在風刃丘陵,風化的速度很快,簡單一點來說,一塊肉原本可能要放個兩天才會風乾,三天以後可能開始乾裂,但在這裡不到一天就能做到了,這也是眾人會擔心吳生巨大武裝的原因。
過有吳生在就不用擔心了,魔力的附著就像是讓巨大武裝變成吳生的身體一樣,所以根本不會有這種狀況出現。
「看來我們這一趟,不會像預計中那樣的辛苦。」艾克斯站上丘陵的頂端後道。
「你確定上面安全嗎?」巴魯則是有一點不信。
原本艾克斯等人預測,這一趟路都需要一直上坡下坡的行走,但是在站在上坡頂端後,艾克斯發現有很多地方,其實都有相連的,尤其是坡度較陡的兩個山坡間,頂端幾乎都有相連的道路可走,可以省下不少的路程,這是之前沒有預估道的,畢竟艾克斯不是神,也不可能對一個陌生的地方推測的那麼準。
「應該不會有危險,照眼前這個判斷,上方的風比較小,當然不排出別的地方是相反的,但不會對小隊有什麼影響。」這一點不只是艾克斯,小隊所有人都很有自信,畢竟小隊的實力要高於這裡的等級太多了。
巴魯的擔心也不是多慮的,因為高度給人的恐懼實在太大了,就像眼前的這一條道路,他是兩棵大樹或者其實是一棵大樹,反正就是兩邊各長出一條主枝幹,然後在中間結合在上往生長,看起來就像是兩腳個踩一邊一樣。
給人恐懼的是,這條路並不是那麼平穩的,不可能一直走在最大的枝幹上,重要的是中間的部分,到了中間只能從邊緣繞過去,能走的地方變小,加上風的影響和搖擺中的小枝幹,給人的安全感非常的低,不只是巴魯,小隊裡的人都是一樣的感覺,至少要做足一些準備。
「好了,出發!」在原地停留了一段時間後,炎烔開下令開始行走。
因為必須要為路線做出一些調整,不能盲目的走,雖然這裡叫丘陵,但是也有不少台地或斷崖,不是每個地方都有相連,沒有規劃好,走道無法前進的地方,白白的浪費時間。
另外艾克斯能在這裡做路線規劃,其中一個原因就是交界的特色,遠的不算,近的距離內,就目前所站的地方最高,前方和後方都屬於較低的山坡,不過左右兩邊就不是了,這也能隱隱地看出邊界的所在,可以說是由一排較高的丘陵所分割的。
雖然不是下坡,但是眾人往前行走時,開始感受到風刃丘陵的真正面貌,前面那小段路只能說是熱身,不能說是風刃變強或是風變大,主要是密度不一樣。
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