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第十二集
第十三集
第十四集
第十五集
第十六集
第一章 遠攻的赤夜
第二章 聖騎士發威
第三章 裁決之劍
第四章 勝利的付出
第五章 前進風刃丘陵
第六章 風化
第七章 墮落風元素。
第八章 混亂的地區
第九章 發現巨人村落
第十章 好壞巨人
第十一章 高層分裂
第十二章 戰鬥開始
第十七集
最新說明

眾神棋盤
作 者
無名
故事類型
奇幻故事
連載狀態
連載中
最後更新時間
2013.03.06
發行公司
小說頻道
發售日期
未定
預定價格
新台幣
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眾神棋盤 資料大全
更新時間:2011.11.08
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第六章 風化
第六章 風化


很多較難行走的地區,困難點很少是隊伍自身,大多都是外在一些事務,這才是拖累隊伍的重點。

「貨車我來負責,但是要保護的不只貨車。」艾克斯主動承擔最重要的任務。

「前面的人由我來保護。」吳生其實要做的事很簡單,就是為所有的人都加持上防風盾。這不是怕人受傷,而是怕人身上的物品受損壞,雖然到了這種階級,身上已經有一層能量保護,但沒有人會一直擴大保護圈。

想想,走到一半突然的口渴,但是一拿起水壺卻發現已經有破裂,每個人身上防具是不怕風刃,但是就如同前面所說的,一個人不身上不事只有武器防具而已,其他的東西不一定能擋住風刃。

「好,那我負責控制方向。」炎烔準備為眾人做引導。

直線不一定就是最快捷得路線,在風刃丘陵的特殊環境之下,有可能會進入到密集的風刃洪流或是八方混亂的風刃漩渦之中,炎烔必須判斷風的流向,去減少小隊遇到的風刃數量。

「明天一進入後,開始計算風刃的強度。」艾克斯提醒吳生,這個計算不只是自己,吳生也需要去算,因為要去拿捏住自己的魔法。

自然形成的魔法,和人為所施展的有很大的不同,在攻擊威力上,當然是人為施展得比較厲害,但是持續性或能量上就不一定了,可以說人為施展的是對敵專用,自然的則是不規則,但是在持續力和能量一定都要比人為還要高。

所以,會變成一種況狀就是,法師的風刃就如同利劍,但是自然風刃卻有可能變成粗大的棍棒,這就是兩者的不同,不過不能就因此小看,被抽中傷害有可能要比人為的要大,當然也有可能只是痛一下。

另外就是,人為的風刃很好破壞和防禦,但是自然的就很難,難度就像是在海邊想把一波海浪給破壞一樣,破壞最多就是產生一些混亂減少殺傷力或是風力,但是整個風向還是不會改變,慘一點的有可能在近身時又回復,照樣被風刃給擊中。

在實質去去看,自然所形成的魔法,都要比人為施展的要強大許多,吳生才要仔細的去計算,防風盾絕對不會像一般對敵那樣的耐用。

「剩下的就等明天進入後在應變。」剩下一些細節討論完畢之後,炎烔結束這一次的會議。

「這個先拿去用。」羅傑丟給了卡爾和艾克斯一樣物品。

「不用了,這會使我的警覺性下降。」雷利斯準備要打物品退還。

「我送出去的東西是不會再收回的,還有你現在的警覺性跟巴魯一樣,沒有什麼好在乎的。」羅傑冷冷的道。

「好吧!謝謝。」雷利斯把東西收下。

「我沒有那麼差好不好。」巴魯抗議道。

「沒錯,但是就目前小隊上比起來,是第一,」赤夜頓了一下,「倒數的。」

一般來說,很多人都會認為,有兩個頭感知就會比較靈敏,其實這是錯誤的,一樣一個思維,絕對不會有一頭睡一頭醒的狀況出現,甚至就某種情況來說,如果一直持兩頭分開負責,如一邊吃飯一邊監視等等,反而在精力上會耗費的更多。

「我又不是感知型的戰士。」巴魯只能鬱悶的小聲抱怨。

的確,巴魯的感知其實不差,但是在跟小隊比起來就是倒數的,弓月和艾克斯就不用說了,炎烔和羅傑還有吳生三個法系職業也不差,應該說遠程的會比近戰職業者牆上一些,畢竟被接近戰力就會有所下降,在遠程攻擊時也需要,感應目標距離強弱等等。

另外巴圖和赤夜本身的職業也要比一般戰士要高,雷利斯是守護吳生的,加上本身職業關係,雷電聖騎士的感知甚至還高於其他聖騎士,所以剩下的三個戰士中,凱恩速度型的所以高於剩下兩人,而卡爾和巴魯是差不多的,可是因為自身的關係等一些因素,卡爾又高出一線,巴魯就只能墊底。

「對了!你最好不要使用,因為我不介意親自出手。」羅傑走沒幾步後回頭提醒道。

羅傑給兩人的東西可以稱之為沉睡球,當然這是以外表而取名的,外表就是一顆玻璃球,裡面有一層灰霧在旋轉,精神差一點的人,盯著看會因此陷入睡眠。

靈魂石的補充,表面上看起來沒有太大的影響,但其實自身靈魂的能量正在減少中,精力等能力就會有所下降回復也跟著變慢,而沉睡球則是有點像是沉睡術,讓人進入沉睡之中。

當然這不是一般的沉睡,而是讓使用者進入深層的睡眠,加快身體的回復,另外沉睡球也有一點增加靈魂能量的回復。

福作用就是會比中了沉睡術要慘一些,中了沉睡術除非精神力太差,不然受到打擊就會清醒,中等一點的甚至任何感擾都會醒,使用沉睡球的就不一樣了,被砍幾刀都不一定會清醒,當然如果遇險也是有破解之法,就靠旁人用特殊的喚醒法叫醒。

第二天,眾人往風刃丘陵前進,在變界就能感到風的吹襲,越往前踏進,風的強度就越大,雖然這種普通強風只能把普通瘦弱的人給吹倒,但是卻給大家造成一些不小的麻煩。

「該死的風,把我的髮型都吹亂了。」巴魯一直不斷的在撥弄頭髮。

「……」眾人一致白眼。

「從鳥巢進階成雜草有差嗎?」卡爾直接吐槽道。

「想不到這麼快就出現意外了。」艾克斯苦笑道,才剛踏入就出現意料之外的麻煩,對他有點打擊。

嚴格說起來,風很大並沒有什麼太大的問題,但是卻造成許多的不便,吳生可以維持一個防風結界,但是絕對沒辦法讓整個防風結界跟著移動,或者應該說沒有那麼多的魔力可以這樣揮霍。

防風盾的作用,只是防止風系魔法的攻擊,而且主要是針對風刃,從原理上來說,它是能夠破壞風刃的結構,但並不代表不會被風影響,不是說一個風盾就是萬能的,可以把它看作是專門防禦砍刺的盾牌,面對鈍擊還是需要承受攻擊。

風的強大第一個不便就是行動,不是每個人都是一身輕裝,所以多少都會受到影響,還有就是貨車,體積大相對阻力也大。第二點的原因上面有說道,每個人都不是輕裝,所以不只是頭髮亂而已,身上不少東西也被吹著亂竄。

第三點還是一樣是行動上的問題,不過不完全來至於風,而是地形加上風向,如果是單一風象根本沒問題,但是因為這起地形高低起伏等問題,有可能是逆風上波順風下波,對小隊整體上來說,這不是什麼好事,隊形的不穩和體力的消耗等問題。

「大地通行。」吳生看到如此的情況,在一次的施展集體加持魔法。

「只能這樣了,我還沒到可以同系加持的地步。」吳生有些無奈的道。

魔法加持是有限制的,不是能夠一直疊加上去,另外同系魔法的加持也是一個很大的難題,甚至比相剋系的要難上許多如水系和火系,因為相剋的只需要分隔開就好,但是同系的會互相吸引,魔法加持不是當純的魔法元素附在身上而已,有著自己的排列結構和流動,所以互相吸引會去破壞,雖然不會消失但是效果大打折扣。

所以原本來說,因該是使用風系魔法,因為現在每個人身上有風盾,吳生只好換成土系的魔法。

其實,吳生還是有一點謙虛,他的能力要做到,並沒有太大的困難,但是持續時間會大大的縮短,這對輔助性的加持魔法,可以說是一種重傷,那怕效果在好,除非是短期戰鬥,不然每隔一小段時間,就要為一群人重新施展一次,那也等於廢掉一名法師的戰力了。

「現在正式的踏入風刃丘陵。」艾克斯微微地做出一些調整。

地界的轉換不是那麼的明顯,雖然之前的路有風,而且地形開始起伏平凡,但是都不算是正式踏入風刃丘陵的地界,艾克斯是發現幾道零星的風刃之後,才才肯定的。

「還好,不怎麼樣。」巴魯把手伸出去,故意承受一到風刃。

「攻擊力是不怎樣,但是無法抵銷,這一點要注意,在後面並不一定安全。」這一次換卡爾把手往前伸。

作為一個防禦型的戰士,卡爾一下就能夠判斷出,風刃的一些資訊出來,以他現在的階級,不需要保護,手掌被砍中也只是一陣疼痛而已,當然有些比較強的也能砍傷,但是對多只能到破皮的階段。

在這裡,卡爾判斷出,除非一些特殊情況,不然風刃最強也只能畫出一道很小的傷口,而已眾人的體質,在一瞬間這道傷口就會癒合了,當然比較重要的是,卡爾後面的那一句話。

風刃在劃過卡爾的手掌後,沒有像一般的風刃那樣消散,而是化作一道風,繼續沿著卡爾的手臂直到穿過身體,感覺就像是被噴了一道風一樣,而卡爾感覺到這一道風在穿過身體後,又開始凝聚,在一段距離後又變回風刃。

而這時候卡爾等人就需要去調整自己,讓風刃不會後方快速的形成而打中第二人,還有就是順著風的流向,這些風刃不是人為去瞄準的,所以不會每一個都往人的身上攻擊,但是這是自然形成的,有可能移動時身上的能量改變氣流,形成把風刃都吸引過來的形況出現。

當然在這裡,走在前面的人,不能去擾亂氣流,不然倒楣的不是自己,而是後方的隊友,不過像吳生和卡爾可能會特意的把風刃吸引到自己身上,減少其他人壓力,另外後方的人也要小心,如果不小心造成亂流,風刃可以會飛回來的。

「你這台東西撐得住嗎?」巴魯敲了一敲吳生的巨大武裝道。

「當然可以,巨大武裝的魔力就是由我來供應的。」吳生自信的道。

「需要替補嗎?」換凱恩問道,現在整個小隊的隊形有像是破風而行,吳生的位置很重要,所以兩人才會這樣問。

不能小看自然的力量,如果以散漫的隊形行走,每個人的消耗多少都會增加,移動也會降低,雖然不多但是三四天這樣累積下來,就會變得很可觀,單純的粗略計算,只多出十分之一,那等於原本三天的正常休息要多出一次,而同理也要多出一段趕路時間,兩者相加等於多出快半天的行程,這都還沒有算中加出現的這和狀況和意外。

「不需要,被沒有想像中的那麼消耗魔力。」因為階級關係,吳生就像一般情況那樣,把魔力附在身體上,只是要多一些些,但是並沒有什麼影響,自身的回復要大於消耗。

兩人會這麼不放心,都是因為自然法則的關係,這就是為什麼前一天,吳生他們那麼怕貨車和物品損壞的原因。

風化和腐化的法則,也有人會說這是自然給人類奪取自然資源的詛咒,一棵樹在這裡生活的好好的,可以在風刃的襲擊中毫髮無傷,但是如果被砍下來就不一樣了,風刃的損傷會越來的越明顯,甚至被斬成碎片,如果又被人為加工過,那這個過程更會大大的縮短。

當然,這個加工要看是哪方面的,如果有做足保護或是專門的防止,那至少那能量沒消散前都不會有事,不過這就需要扯到許多的工作技能等等。

其實這就如同生物皮甲一樣,離開的本體之後,表面防禦能力沒有原本的強悍,更不要說回復能力,同時還要面對風化腐化等等。

而這並不限定於有「生命」物品,就連無生命的石頭也是一樣,如果讓它離開了原來的環境,也會慢慢的有變化,加工後也是一樣明顯的顯現出來。

這其中有一種說法,加工後的物品,有加入許多的東西,而且通常是可以重新修復的,所以相對上風化速度就會比較快,而普通物品風化腐化較慢,但是一但開始了,就很難去返回到原來的狀態了,甚至是不可復原的。

而在風刃丘陵,風化的速度很快,簡單一點來說,一塊肉原本可能要放個兩天才會風乾,三天以後可能開始乾裂,但在這裡不到一天就能做到了,這也是眾人會擔心吳生巨大武裝的原因。

過有吳生在就不用擔心了,魔力的附著就像是讓巨大武裝變成吳生的身體一樣,所以根本不會有這種狀況出現。

「看來我們這一趟,不會像預計中那樣的辛苦。」艾克斯站上丘陵的頂端後道。

「你確定上面安全嗎?」巴魯則是有一點不信。

原本艾克斯等人預測,這一趟路都需要一直上坡下坡的行走,但是在站在上坡頂端後,艾克斯發現有很多地方,其實都有相連的,尤其是坡度較陡的兩個山坡間,頂端幾乎都有相連的道路可走,可以省下不少的路程,這是之前沒有預估道的,畢竟艾克斯不是神,也不可能對一個陌生的地方推測的那麼準。

「應該不會有危險,照眼前這個判斷,上方的風比較小,當然不排出別的地方是相反的,但不會對小隊有什麼影響。」這一點不只是艾克斯,小隊所有人都很有自信,畢竟小隊的實力要高於這裡的等級太多了。

巴魯的擔心也不是多慮的,因為高度給人的恐懼實在太大了,就像眼前的這一條道路,他是兩棵大樹或者其實是一棵大樹,反正就是兩邊各長出一條主枝幹,然後在中間結合在上往生長,看起來就像是兩腳個踩一邊一樣。

給人恐懼的是,這條路並不是那麼平穩的,不可能一直走在最大的枝幹上,重要的是中間的部分,到了中間只能從邊緣繞過去,能走的地方變小,加上風的影響和搖擺中的小枝幹,給人的安全感非常的低,不只是巴魯,小隊裡的人都是一樣的感覺,至少要做足一些準備。

「好了,出發!」在原地停留了一段時間後,炎烔開下令開始行走。

因為必須要為路線做出一些調整,不能盲目的走,雖然這裡叫丘陵,但是也有不少台地或斷崖,不是每個地方都有相連,沒有規劃好,走道無法前進的地方,白白的浪費時間。

另外艾克斯能在這裡做路線規劃,其中一個原因就是交界的特色,遠的不算,近的距離內,就目前所站的地方最高,前方和後方都屬於較低的山坡,不過左右兩邊就不是了,這也能隱隱地看出邊界的所在,可以說是由一排較高的丘陵所分割的。

雖然不是下坡,但是眾人往前行走時,開始感受到風刃丘陵的真正面貌,前面那小段路只能說是熱身,不能說是風刃變強或是風變大,主要是密度不一樣。

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感謝一直陪伴的廣大書友,祝願 平安喜樂 110.06.20


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