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第一集
第二集

網遊-真實幻境
作 者
寒江雪
故事類型
奇幻故事
連載狀態
連載中
最後更新時間
2008.04.13
發行公司
發售日期
未定
預定價格
無資料
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網遊-真實幻境資料大全
更新時間:2008.04.10
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第十一章
"寒跟康是高職同學,飛塵跟寒也是高職同學,所以寒、康、飛塵三人是早就認識的高職同學。"

"我跟天孤是同學,天孤跟康是鄰居,而我透過天孤認識了康,所以我們三人是早就認識的。"

"我跟箭君是朋友,天孤也認識箭君,但是他不認識康。"

"寒認識康跟飛塵,不認識我還有天孤、箭君。"

"我認識康跟天孤以及箭君,不認識寒跟飛塵,但是飛塵卻又認識康。"



蒼燄喋喋不休的說著就像是在繞口令,讓我實在是受不了。

"我說蒼燄阿...一定要搞到那麼複雜嗎......?" 我對著他說道。

"一定要把關係搞清楚阿,不然讀者會因為霧沙沙而看不懂的!" 蒼燄連拍了好幾下一旁可憐的樹,理直氣壯的對我們說道。

"我看是你講解之後才讓讀者更加的搞不懂吧...。" 天孤吐槽。

"同意。" 箭君三人點頭...



牛脾氣上湧的蒼燄不理會我們幾人的意見,依舊在一旁碎碎念,經過20幾分鐘的深切思考之後,對於我們之間的關係他得出了一個結論,那就是..."大家都是好朋友,或者是好朋友的好朋友!" 

這個結論讓其他人傻眼,好一個模糊籠統的解答!

真想知道蒼燄腦中的處理器程式是怎麼寫的,能計算出這樣一個答案,想一想,真蠢...。



之所以會有這樣的情況,時間得回朔到中午12點多的時候,在聯絡之後,那時候飛塵跟箭君已經來到了我們所在的山頭。

當然,場面是一片混亂,誰認識誰,誰不認識誰,誰知道誰,誰聽過誰,又不知道、沒聽過誰,最後實在是剪不斷理還亂乾脆不管,直接採用蒼燄的計算結果,大家都是好朋友......。



因為有新了夥伴的加入,加上關係錯綜複雜,所以我們決定開一個自我介紹大會。

在這場大會中,我們知道了飛塵跟箭君的來歷,而他倆也認識了我們這幾個原本認識或不認識的人,從今天起,大家都是天行眾的團員,都是朋友了!


可能是因為物以類聚,所以才會出現這種莫名奇妙的朋友關係吧,畢竟...我怎麼看他們,都像是少一根筋的人,呃...不拘小節!


飛塵是66級的人類,職業修道者,階段為築基。說起怎麼變成隱藏職業的,他說不過就是運氣好而已,因為他既不是特殊帳號玩家也沒有天賦,遊戲剛開始的時候跟大部分人一樣出現在新手村,然後莫名奇妙被一個老頭說他根骨奇佳,是百年難得一件的修真奇才,問他要不要修真,飛塵雖然不是很懂,但好歹也看過小說,知道修真者是什麼東西,於是就答應了。然後就展開一連串的跑腿任務,最後那個老頭留給他一本﹝三教本源﹞的道書,要他自行摸索後就不見了!

原本這是一件很棒的事情,不過當他好不容易練到35級想去一轉時,才發現自己根本無法轉職,而且很多裝備都不能穿,然後自己跟別人的能力計算方式也不一樣,修道者根本沒有什麼敏捷、智力、魔力這些,都變成悟性、根骨等等之類的數值了,所以就算去討論區翻資料也翻不出個所以然來,有段時間連練功都很悽慘呢!最後只好求助好友箭君,兩人一起組隊練功,接著就是自行摸索一直到現在,如果不是幾級就會出現一些不錯用的技能,他可能早就放棄這個職業了!而且,到現在他的築基也只完成一半而已!

至於箭君的來歷,則更是讓我們驚訝,他才是真正高手阿!普通玩家出身的他,確認自己想當遠程攻擊的職業之後,便將所有的主、副職業通通轉成與弓箭手有關的職業,分別是弓箭手、獵人、長弓兵!以此來強化自己的本質學能,真是讓人意外!

現在遊戲中大部分的人職業搭配都很多樣,像箭君這樣專精搭配的我可從來沒聽說過!不過也可以預料,他將來在箭術的發展空間一定非常大,現在65級的他,打出來的數字都可以對70以上的怪物造成實質傷害了,更何況是二轉、三轉後呢?

不過我們也很疑惑,問他為什麼不選高敏的精靈族,他只是靦腆的笑了笑,然後不好意思的說道:"不小心選錯了......。"

除了早就知道的飛塵,其他眾人無言,這是高手不小心犯的錯誤嗎?



飛塵水雲和箭君加入天行眾之後,團體人數變成了8/15,雖然只有6個人,但是因為天孤及飛塵的特殊性,所以人數顯示為8。

我們很快的又開始練功,有了飛塵跟箭君的加入,雖然經驗值被這兩根大吸管吸去很多,不過清怪速度卻是翻了數倍。


在此介紹一下經驗值的計算方式,例如怪物A經驗值為100,不管玩家等級為何,獵殺怪物A之後都能取得100的經驗,並非隨等級增加而減少的那種方式,所以在這個世界,欺負嫩怪是成立的,不過玩家每升一級升級所需經驗值就有變動,這一級打怪物A可能200隻就升級了,下一級或許卻要350隻,等與怪物等級有些差距之後,就能發現練功速度真的非常緩慢,所以官方也不怕有玩家專打嫩怪,反正嫩怪沒啥寶物,而且如果玩家真的有那種與同一隻怪物長期戰鬥的耐心、毅力,官方也無話可說,只能佩服這樣的玩家了。

另外在同一隊伍中,經驗值分配方式為等級分配,越高者所得越多,舉個例子,玩家A等級50,隊伍人數有5人,隊伍等級總和為100,玩家A的50級佔了總和的二分之ㄧ,打經驗值500的怪物就能獲得250的經驗值,其他250的經驗則是讓餘下的四人一樣依等級分配,值得一題的是,團體組隊的經驗值加成,加的是怪物的最大經驗值而不是自身獲得的經驗值,這樣的計算方式也不無效果的排除了玩家只打嫩怪的練功方式,像我們現在團體等級2,組隊後經驗值加成4%,打經驗值1000的怪物,每個人可以多獲得40的經驗,與打嫩怪所能取得的加成差滿多的,或許有人會說打嫩怪可以清很快,以數量彌補經驗的差距,不過你有沒有想過,怪物畢竟是有限的,等你清很快把怪物都打光之後,坐下休息等怪刷新嗎?你在休息的時候,打高等怪的玩家,經驗值早就超過你了,畢竟人家打一隻可以抵你打四、五隻!


因為以上原因,最後我們還是決定不組飛塵跟箭君了,雖然熊的獵殺數量很多,不過經驗給他們吸去的也不少,畢竟有三個人等級連他們的一半都不到,即使加上那加成的4%,也還是少的可憐!不過以賺錢來說倒是不錯,比原本多了一些些,也僅只是一些些而已,本來四人現在六人分,沒多很多。

今天我們練的比較晚,直到半夜1點才收工,主要是要衝35級,雖然沒組飛塵兩人,不過他們也沒就此離開,而是在附近幫我們拖怪、找怪,讓我們練功的效率大大的增加不少,省了很多找怪時間,而且也讓我們知道了這一處到處都是熊的區塊的正確名稱,地圖上的顯示名稱只是將這附近很大的一塊區域統稱亞斯山脈,一直到箭君拉了一隻比普通黑白熊大了數倍的灰雄回來後,我們才知道原來這裡還有另外一個名子,很簡單很白話,就叫做熊嶺。


之所以會知道,是因為這隻灰熊一看就知道是BOSS,真不知道箭君是怎麼找到牠的!

而牠也在我的鑑定之下顯示出了灰熊的資料。


怪物名稱:灰熊北戚

等級:50

HP:3000/3000

介紹:亞斯山脈熊嶺三熊王之一,排行第二,擅長魔法。


我們不敢怠慢,馬上全神戒備,組了飛塵跟還在打帶跑的箭君,加入這場熊與人的戰爭。

難得有BOSS打,我們人也不少,怎能放過這樣的機會呢?

在蒼燄的指揮下大家各自分工,我跟天孤、烈焰第一時間開始清起飛塵拉到一半的其他黑白熊,並且注意在箭君打帶跑的路上沒有其他小怪的妨礙,而飛塵跟蒼燄這兩個遠攻職業則是開始攻擊灰熊北戚,蒼燄與灰熊的等級差距並不大,不過可能因為這是一隻精通魔法的熊,所以魔防也不低,每一下魔法大約只能造成30-40的傷害,而還在築基階段的飛塵水雲,顯然攻擊手段並沒有如何高明,但是卻都很奇妙,也不見他念什麼咒文,只是雙手不斷變換,印式千變萬化,然後就看著灰熊頭上不時憑空出現各式各樣的東西砸下來,什麼石頭、木樁、鐵塊的五花八門,離譜時還出現板凳、茶壺、榔頭等東西,看的我們一概傻眼,更扯的是比起蒼燄絢麗的魔法彈攻擊,這些東西居然還能對灰熊造成75-100之間不等的傷害!不愧是讓人搞不懂的隱藏職業修真者阿...。

而灰熊也不愧是BOSS,雖然等級不及箭君跟飛塵,不過我看箭君不小心給他K了一下,-110的損傷飄起,看箭君那鐵青的臉,感覺就是好痛阿。而且灰熊也時不時的會從嘴裡噴出魔法攻擊,或者後空翻一圈大力的砸在地上,然後就會有一招範圍的魔法"地刺"從地上戳出,在這魔法的有效範圍內,攻擊灰熊的人的隊伍全員都會受到攻擊,我們幾個人都吃過這一招的虧,打這隻熊時我的等級是34級,血量500上下,給牠刺一下居然扣了400掉,我們幾個低等的痛的呼天喊地,那嚎叫說有多慘就有多慘。

一樣的魔法,蒼燄魔防高也扣了250的血,箭君被打也差不多是這數字,雖然魔防應該沒蒼燄高,不過等級差距果然有差!至於飛塵,魔法打在他身上則只造成80左右的傷害,讓我們再次感嘆隱藏職業的強勢!


六人中,主攻手卻是箭君。

打帶跑速度快就算了,而且非常靈活,好幾次都閃過灰熊的拍擊,有時候還能躲過魔法彈,且一逮到機會,馬上轉身使用強力的攻擊技能,像是疾射、連射,或者是能打到200傷害以上的爆怒箭,真是高手,不過這招技能準備較久些,也沒辦法一直用就是了。

雖然灰熊北戚的血只有3千,不過回血速度卻非常快,纏鬥十幾分鐘之後,才終於將牠的血打到400以下,而灰熊也進入暴怒狀態,攻擊力大幅增加!

在蒼燄一聲怒喝之下,我們幾個近戰也圍了上去,提起武器奮力打擊灰熊。

灰熊血剩不多,貼上去快速解決才是王道!也順便出一下我們的悶氣,因為剛剛我們三個近戰只能在一旁拿石頭或飛塵憑空弄出的那些怪東西廢物利用,站遠遠的再砸灰熊一次,不過我看最悶的,應該是那隻倒楣的灰熊王......。

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感謝一直陪伴的廣大書友,祝願 平安喜樂 110.06.20


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