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| 附錄七 |
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附錄七
以下設定會限制主角能力,對穿越的主角來說,會出現勢力難以成長的情況,對重生則無太大影響。
政治:戰亂帝制好。
在某些小說中,都寫到主角靠得民主思想得到很多幫助,但是在戰亂底下,民主是很困難的,因為議會效率比皇帝一個人說慢,戰爭容易失先機。
軍事:就如同春秋戰國三國,一推經典戰役一樣,異界比現實更戰亂,計謀應勝於現代。
在某些小說中,都寫到和主角對戰的敵人,都像三國的張飛,許諸是個莽夫,只要會埋伏或劫營,一比十都能贏,說的好像異界的將軍都是小學生程度一樣。
武器:有地精的話與現代相當,無的話至少十七世紀,但這只限工具,如果加上魔法鬥氣的話,無地精也勝於現代。
在某些小說中,都寫到主角隨便弄個現代武器,就將一個弱國變到強國,但是像炸彈,都說是用火水晶石相剋做的,但是這理論在異界已有數千年歷史了,我不相信,在軍火業特別發達的異界想不出用這做出炸彈。
工藝:比現代強(指技術)。
在某些小說中,都寫到主角依靠鹽鐵酒中的鐵酒大發利市,鐵說的是異界不會用煤煉不出鋼,但是,雖然異界或許沒有煤,但他們有魔法,我不相信魔法搞不出幾千度的火,所以這不合理,因此異界應該有鋼或更好的鋼,所以他們武器應比現代好,至於做不出酒就更不可思議了,從世界歷史中,東西兩文明即使差很多,但都有用出酒,雖然酒製造方式有差,但由此可知,異界也有酒,不過我們還是可用現代酒,以不同的風味搶佔市場,但因早已有酒,頂多稍微搶來一點客人,不可能形成暴利。
商業:某些更高(信用卡<魔晶卡>,統一貨幣),某些更低(股票)。
在某些小說中,都寫到主角靠現代的商業觀大賺特賺,但是正如我寫到的在已有信用卡的異界,我想不出,為什麼他們的商人對商業會搞不過一個普通現代人。
交通:空地與現代相當(不包括傳送,如果有就勝於現代),海只在大航海時代的程度。
交通方面到是很少有人寫到,只有一點有寫到主角做出汽車,而大賺特賺,但是要知到汽車雖然速度比動物快,但對道路的要求非常高,在魔獸橫行的異界,我不相信那的道路可提供汽車跑出速度,所以總的來說,動物還是比較適合異界,因為適應地形能力強。
學術:比現代低,但不超過一百年。
在某些小說中,都寫到主角,因為重視教育,所以他的家族或國家特別強,但是,在異界那麼尚武的地方,一定有類似武中自有黃金屋的觀念,而因此,他們應該有很多學院存在,事實上,每個小說都會寫到帝國學院,這種類似現代明星大學的地方,所以即使主角重視教育,他的手下應該也強不到那去。
武術:從三國時代可知異界人武術應該很發達,在三國,當時還沒有出現一堆武術流派,但是大部份的人都可以肯定的說那推武將很強,但後來的時代裡,也只出了一個張三豐,被認為很強,由此可知,即使沒有系統的教學,在混亂的年代裡,人們可以藉由殺人,而創出許多強的武術,因此對隨時都會被魔獸襲擊和戰亂的異界,異界人的武術應當比現代人強。
這是我最為詬病的地方,幾乎每個小說都寫到,異界人打架,就像兩個腦子有問題的小孩在互打,只會跑到敵人前面,就拿著武器砸,完全沒有技巧,就算是劍神也只是進化到懂的在刺後面多加個劈,導致,即使不會武功的現代人,在不用鬥氣的情況下,都打的贏劍神,我真的覺得,這他媽的根本不可能,在那麼尚武的地方,居然比不過不尚武的現代,要知道,武術是因為人與人對打,為了要打贏對方,而創的,所以越戰亂的地方,武術應該越強,就像是宋朝這個不尚武的國家,一定打不贏尚武的契丹和蒙古,即使有很多武術流派。
當然,不可否認的,就如同和電腦下棋,如果電腦設定太強,那還玩個屁啊,所以,如果異界人太聰明,現代人根本不用玩了,所以作者,故意弄笨異界人,是沒辦法的,但我還是想說,他媽的,異界人也是人,不要把他們當豬。
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