-----東四局-----
東:紅美鈴 :16400 南:霧雨魔理沙:21900 西:博麗靈夢 :21600 北:ルーミア :40100
飄忽的眼神 紊亂的呼吸 保有打麻將最低限度的思考力 ルーミア在顫抖著 前一局 在靈夢的碰牌之下 她被自己所造就的黑暗給吞噬 牌山的黑暗 因為不知道下一張牌會摸到什麼 所以才會產生恐懼 卻也因為不知道下一張牌會摸到什麼 所以才能夠產生希望 但是對當時掌握了自家牌山中所有的ルーミア而言 那份無力感卻讓這份希望連同恐懼轉變成絕望
紅:(雖然點差已經出來了,不過現在才東四局,很難講之後會有什麼變化。)
(那麼在變化發生之前,就必須盡可能的牽制她們......!)
紅美鈴利用能看見「運氣」的能力 配合鳴牌 快速的整合著自己的配牌 通常麻將每摸入兩張牌就會有一張是有效牌 但紅美鈴的能力 讓摸入有效牌的機率從二分之一提升到三分之二 並不是因為她的運氣變好 而是因為她能夠絕對地保留對自己有利的牌
紅:(聽牌了......)
將最後一張無用牌打出 紅美鈴環視著牌桌 她注意到了下家的魔理沙 連同這次的摸牌 手牌已是一片金黃色的氣息 美鈴不禁感慨 自己盡了全力的湊牌 聽牌的速度居然只能和魔理沙相當而已
紅:(簡直是怪物...不,是魔物吧!)
紅美鈴這樣想著 卻掩不住嘴角的笑意 因為魔理沙手牌中唯一的一張無用牌 正散發著七彩色的氣 只見魔理沙看著手牌猶豫 最後還是將美鈴的本命牌給打了出來
紅:「胡!2900點!」
魔理沙:「!」
紅:(只要不放槍、快胡小牌,就能夠達到牽制的效果。)
(在ルーミア恢復之前,我不會這麼輕易就讓妳們拉近差距的!)
靈夢:(這下沒指望了......)
-----東四局一本場-----
東:紅美鈴 :19300 南:霧雨魔理沙:19000 西:博麗靈夢 :21600 北:ルーミア :40100
四人的雙手搓洗著麻將牌海 並堆疊著各自的牌山 開門理牌 紅美鈴看著自己的手牌 顯得緊張而自信 兩向聽的好牌 美鈴相信這次也能像前一局一般順利
然而......
紅:(唔............!!)
靈夢:(......嘖!)
ルーミア:(噫......!)
令人幾近窒息的壓迫感 沉重的空氣 美鈴不禁打起一陣寒顫 這股壓力來自於下家的魔理沙 彷彿絕堤的水壩一樣 衝擊著牌桌上的對手 靈夢忍住隱隱慾作的嘔吐感 對她而言這已經不是第一次的事情了
靈夢:(不過還是無法習慣...這感覺真令人討厭。)
紅:(不行,必須集中精神。)
方才的一瞬打亂了紅美鈴的氣 使得她無法看見「運氣」
紅:(只能走一步算一步了。)
美鈴整理情緒 打出了三筒
魔理沙:「碰!」
紅:「!」
卻因為馬上被魔理沙給碰走 美鈴的心中越來越覺不安 打出二筒後 次巡 魔理沙小明槓 翻開山牌中的第二枚表懸賞指示牌
紅:(懸賞指示牌居然是二筒!這樣她就有四翻了!)
然後再次打出一枚二筒 在靈夢之後 輪到了ルーミア
靈夢:(每次只要掉到最後一名,這傢伙就會覺醒。)
她看懸賞指示牌 看魔理沙的槓牌 看魔理沙的河底 再看自己的手牌 最後決定丟掉多餘的一筒
魔理沙:「胡!滿貫!」
ルーミア:「什...什麼!」
紅:(怎麼會......!)
靈夢:(然後在次局一定會胡牌,而且一定是針對第一名的滿貫直擊!)
一般的情況來說 玩家不會兜圈子去聽自己曾經打過的牌 ← 在日本規則叫做振聽,不能胡他人的牌,只能靠自摸胡牌。 所以對方打過的牌通常是最安全的牌 其次是場上被打過的字牌 由於字牌通常必須湊齊三張才有意義 在被打過字牌機率降低的情況下 通常不會保留該張字牌 因此場上被打過的字牌也是安全牌 ← 也有人利用場上已被打出了兩張字牌,利用該張字牌已經沒用的心理,故意將唯一的該牌作為雀頭單聽唯一的字牌等人放槍,稱為地獄單聽。 再來是邊張牌 有時我們的手牌會湊成 二、三、三 或是 一、一、三 之類的情況 很有機會可以用作碰牌或吃牌 然後再把多餘的第三張打掉 會玩的人通常不會拆掉這種組合 因此當看到有人打出 二、三 或是 八、七 時 就可以確定對方不會需要二以下、三以下的牌或是八以上、七以上的牌 而魔理沙這次的胡牌 就是利用這種心理 她刻意將手中的 一、二、二 中的雙二拆掉 讓別人以為一、二筒是安全牌 ← 再加上偶然的三筒槓牌及二筒的懸賞指示牌,一筒幾乎可以說是完全無用的牌 另外最後一種看安全牌的方法 是算間隔 以聽牌來說 機率最高的聽牌方式是聽雙邊順子 舉最常發生的聽牌情況 雀頭單聽的話 最多能聽的牌只有三張 雙碰聽的話 最多也只有四張 如果是像五六萬聽四七萬的話 最多可以聽八張牌 要講究胡牌或自摸的機率的話 自然是選最後一種 ← 當然還得靠對方叫碰叫吃來判斷對方要胡什麼樣的牌來做應對。如果對方都碰牌的話,就盡量別打生牌。 故當別人打一萬時 表示他手中不缺一二三萬或二三四萬的順子 因此可以推測四萬是安全的牌 依此類推 打二萬、八萬就推五萬 ← 最常聽牌是由二、二、三打二萬聽一四萬類似這種形式聽牌,因此常說對方打的牌,左右兩邊兩張內的牌會是危險牌。 三萬、九萬就推六萬 ← 一樣可以利用這種心理,刻意留下二五萬,在最後聽牌時打出二萬單聽雀頭的五萬。 最後一種判斷的方法 基於中間的牌比邊張的牌還要容易湊成的道理 如果對方在前三張打出了非邊張的牌 玩家通常可以判斷對方不需要該牌左右兩張內的牌 ← 因為通常那是無法做順子或是對子的、多出來的牌
靈夢:(不過魔理沙的滿貫直擊根本就與這些牌桌應對無關,而是百分之百確實的『支配』......就連我都會因此放槍)
靈夢:(看來這次的TOP只好讓給她了。) |