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等級:
等級最低等為1級,最高等為200級。每提升一級會獲得潛力點4點以及血量提升5點、魔力值提升3點。
裝備階級:
最低至最高分別是:白 (無效果)
青 (裝備發散發黑色光芒)
鐵 (裝備發散發黃色光芒)
銀 (裝備發散發銀色光芒)
金 (裝備發散發亮金光芒)
暗金(裝備發散發暗金光芒)
七晶(裝備發散發七色光芒)
神器(裝備發散發純金光芒)、魔器(裝備發散發暗紫色光芒)
另外還有一階為『成長性』,成長性具升級功能,隨玩家等級提升而提升。理論上能力介乎七晶與神器或魔器之間。只能由活動中獲得。
取得方法 白、青-可由獵殺普通魔物或於NPC店鋪內購買。
鐵-可由獵殺普通魔物。
銀-可由獵殺普通魔物或精英魔物獲得。
金-可由獵殺精英魔物獲得。
暗金、七晶-可由獵殺精英魔物、boss獲得。
神器、魔器-可由獵殺boss級魔物獲得。
除以上方法外,也能夠由做任務、開啟寶箱、活動等方法來獲取。
獎勵與懲罰:
當玩家完成任務卅獵殺紅名玩家後會獲得相應之聲望值。聲望值能於各大城市之聲望兌換處換領物件;此外,在遊戲內一些地方或其他事物,例如建立公會等事情也需要特定的聲望值。
而玩家被判定任務失敗後則沒有處罰,而非合法地獵殺玩家則會增加相應的罪惡值。罪惡值會影響玩家的名字顏色,罪惡值愈高名字顏色也會愈發深色。玩家罪惡值超過100點後,玩家進城時會給城內士兵追殺;當玩家罪惡值超過300點後,玩家名字顏色會轉成黑色,此時當被玩家獵後時,會強制跌回10級、身上裝備強制掉落三件。
鑲嵌:
所有裝備都有鑲嵌一顆寶石,寶石功能有許多,例如增加素質、功擊力等等。鑲嵌起始成功率為50%,鑲嵌成功率與幸運值成正比。屬性石另計。
較低始寶石由活動或精英魔物中獲得;而較高級的寶石則由boss掉落。
能力值解說:
可由潛力點提升:
力量:提升物理攻擊力、負重力(1點+5負重上限)。
體力:增加體力、防禦力。
智慧:提升魔法攻擊力。
靈巧:提升身體靈活性、命中率以及小量影響弓箭手攻擊力。
不能由潛力點提升:
魅力:影響NPC對玩家的態度。
幸運:增加掉寶率。 |
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