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| 幻術系統 |
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幻術系統:
幻術屬於一種催眠,但是比催眠更適合對群眾施放,藉由催眠達到被施放者出現幻覺的效果,故稱幻術。
(一) 幻術的架構:
幻術可以想像成三跟柱子所架成的三角體,三跟柱子分別為:催眠(植入)、構築(邏輯)、源點(精神)。
1. 催眠:將幻術植入腦海的動作,依照專注力(決定幻術的植入深度)、信任度(與被施術者心理防禦成反比,決定幻術植入的深度上限)
2. 構築:幻術世界的邏輯問題,若越符合被施術者的原生邏輯,接受度越高,同時幻術自我崩解率越低。
3. 源點:支撐幻術世界的憑藉,可用以誘發幻術的啟動、結束,隨著時間的消逝,效力會漸漸散去。
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