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| 第二十三章 警訊 |
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這是他們擊殺狗頭人小隊那天的傍晚,星空依舊高照,北風依然冰冷。
唯一改變的,是那些人那沉重的心。
營火的一旁,木桌旁邊有幾個人正在爭議。
「所以你說你們在往北的分界嶺邊緣遇上了一支狗頭人的小隊?」
瑪喬理甩著她那火紅色的馬尾,好理清她眼前的事實。
「是的,一個不多一個不少,剛好二十人組成的小隊。」
吉爾與莉絲帶回來那些狗頭人的首級,甚至還有很多相關的戰利品。如此完整的情報,讓人難以不相信他們的戰積。
「所以說,我們的所有獵人都沒有遇上狗頭人,卻只有恰巧往北出遊的鐵匠一家人遇上了,並且還一個不漏地殲滅了它們?」
其中一旁的一名老獵人有些不太相信,對於他們獵人而言,有能力第一個發現狗頭人行縱的,應該是獵人的小隊才對。但卻是鐵匠一家人率先發現,讓他心裡感覺到一種不真實感。
一名男獵人思考並說道:
「大概是它們不敢輕易南下,我想他們早就應該知道我們這些獵人。」
另一名女獵人回答說:
「就算他們知道,他們還是會過來的。他們根本耐不住飢餓。」
瑪喬理聽了,隨口同意道:
「沒錯,這就是狗頭人,他們永遠不會懂得放棄。但是我們必須要知道他們的規模、裝備,還有人數,之後才能再做考慮。」
一名年輕的男獵人問道:
「大姐頭,吉爾他們不是發現了狗頭人大隊的足跡了嗎?」
瑪喬理甩了一下身下的紅色馬尾,回答:
「我已經派了一些兄弟姐妹過去勘查了,相信明天會有一些結果。」
一名年輕的女獵人:「西營呢?他們沒有發現異況嗎?」
那名坐在營火旁的老獵人回答說:
「今天的訊號箭是綠色的。並沒有異常。」
在眾人討論之外,一名年輕人躺在旁邊的床上呼呼大睡。
布蘭森因為戰鬥的脫力而倒下休息,在拉過三十五枝箭矢,又面臨生死危機,再連續在近距離殺死了五名狗頭人,包含一名小隊長。
他可以說是耗盡了身上的體力了吧,所以才會虛脫昏倒。
因為不管怎麼說,他的身體還是一個孩子,並無法承受如此沉重的高水準戰鬥太久。
他身上淋滿鮮血的斗蓬被拿去清洗乾淨,正被掛在營火旁烘乾。
營地的醫師則為他調配了一個能夠恢復體力的草藥湯,那碗湯只要能喝下,相信讓他能在明天能夠恢復到七八成。
莉絲看著在草床上的孩子,覺得有些掛心。這孩子從小就喜歡吃美食,只要是不好吃的東西,他一概不吃。如何說服他喝下草藥湯,的確是一個很大的難題。
正當營地裡忙成一團時,布蘭森卻處於影世界之中。
***
影世界的首都『聖白石的伽朗』。
燈光穿過了他那半透明的軀體,他浮起半空中,不斷的上下搖晃著。
這種感覺很熟悉,這不是遊戲角色死亡時的靈魂狀態嗎?
難道説…這是跑屍?
布蘭森還很清楚,剛剛那場戰鬥中,應該是他們勝利了才對。
「領主大人!」
布蘭布搖頭一看,原來是拜爾,招牌般的灰鬍子掛在他的鼻下,身上掛著一把巨劍,這些造型更增添許多武官的特色。
雖然武官並不是可使用的戰鬥單位,這點是很可惜。
布蘭森不太喜歡靈魂的狀態,因為它累積了許多他以前失敗的回憶,所以他一看到拜爾,便是向他問道:「我現在是怎麼一回事?」
拜爾一臉輕鬆的看著他,笑而不語。
「拜爾?」
「領主大人只是因為過度使用了魔法,稍微傷到的靈魂,所以秩序水晶強行把大人的靈魂拉回了影世界,修復靈魂上的創傷。」
這麼說起來,在遊戲的官網中有寫過,魔法與鬥氣這種高級能量,如果沒有相應的體質與精神,而使用一些偷機取巧的方法強行使出來,都會對靈魂造成負擔。所以當人物等級很低,卻使用高級的道具來使用鬥氣或魔法時,就會產生額外的負面狀態『靈魂創傷』(以百分比計算)。
這個負面效果是全屬性下降同比例的能力值,靈魂創傷歸零時,人物會直接原地死亡。而且很可怕的是,處於靈魂創傷是無法升級的,經驗值會卡在100%,強制卡等。
說明白的,這項設定就是不希望有人等級很低時,卻高價購買火術仗、法術卷軸等等之類的技能道具來刷小怪,洗經驗值。
想到了這點,他用左手呼叫出遊戲系統,把人物的屬性調了出來。
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【系統】
負面屬性:靈魂創傷(54%)
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靈魂創傷居然已經過半了。難怪他從影世界醒來之後,就渾身覺得不舒服。
因為靈魂體對於靈魂創傷的感受非常敏感。
一般來說,越階使用的代價,每次的靈魂創傷大約是在0.5~2%之間。
不過這也難怪了,他目前的能力值跟一名新手根本差不多,一名新手級的人物使用白銀級的風刃魔法,自然是受到比較高額度的懲罰。
而且當時情況危急,所以他一口氣將西風匕首內的魔法一口氣釋放出來,這本來是屬於一種高級的連擊戰技。如此亂來的結果就是懲罰的加倍,不斷的加倍,甚至最後累積超過了50%。
這是個警訊!
看來,在人物屬性還沒有完全起來之前,用西風匕首使出魔法可是一種極大的負擔。
「那現在要怎麼辨?」布蘭森心裡已經開始有些苦惱了,靈魂創傷並不是什麼很好治療的狀態,它比起中毒、麻癖之類的還要麻煩很多。
在遊戲中,能治療靈魂創傷的藥只有遊戲商城裡才有賣,而且只有Vip玩家付費去買。他當然不覺得現在還有什麼商城功能可言,就算是有,異世界裡也沒有銀行的ATM窗口可以轉帳付費。
除了吃藥以外,靈魂只會以每天0.33%的速度自然恢復。這豈不是要等上近半年,才能回覆到完全狀態嗎?
布蘭森有些驚恐的抱緊著靈魂的身體。
布蘭森的神情,拜爾在旁邊看得很明白,他保持著他的笑臉,然後輕聲地說布蘭森說:
「領主大人,放心好了。秩序水晶的力場正在運作中,請大人觸碰一下大殿裡的中央水晶。」
秩序水晶的力場?
回過神來的布蘭森有些反應不過來,在以前的遊戲中,秩序水晶可沒有這種功能。秩序水晶的能量只是代表著城市的血量,或者說是繁榮的程度,剩下就只是一個擺設,並沒有其它用處。
「這個力場會對靈魂創傷有幫助嗎?」
「是的,秩制之力是恢復靈魂的絕佳材料,身為秩制力量代言人的領主,可以使用水晶裡的秩序之力進行快速治療。」
秩序之力是影世界城市的一種重要資源,它象徵著生命值與繁榮度,某方面來說,秩序之力就是城市的經驗值。使用它,就意謂著城市的力量會減弱,升級的速度也會減慢下來。
雖然有弊端沒錯,但是布蘭森比較之後,還是覺得與其浪費時間恢復,不如先把眼前的事情搞定再說。
於是他立刻動身前往。
象徵城市核心的秩序水晶藏在中央大廳的一個神聖的地下室,它發出一陣強烈的乳白色光芒,化了一道一道的光環,光環組成的光輝有如一座聖潔的涌泉,往外噴吐著流體般的聖光。那分力量是如此是明確與強大,光是布蘭森接近它,就總得靈魂的身體感覺舒服多了。
「看來,拜爾所說的沒錯。」
布蘭森心裡想著,飄浮的走向這個城市的核心處,然後用半透明的手觸碰了噴泉的中心。
忽然!泉口中那些濃密的白光好像感覺到了什麼,從靈魂體的各處中鑽入,一股腦的湧進了布蘭森的體內。
呼∼呀!
制序之力就像是靈魂的營養一般,布蘭森貪婪的吸收那秩序水晶傳來的治癒之光,屬於靈魂的特殊快感不斷的浮現出來,到了最後,在一種類同於飽足感的感受之後,治癒才終於結束。
緊接著!
一股金色的光芒從他的靈魂核心之中湧出,金色的衝天光柱,此時是如此的耀眼,與著乳白色的秩序之力互相呼應!
在濃密的金光中夾雜著一些亮麗的符文,不斷的回流著布蘭森的靈魂各處,有一些則是衝向秩序水晶,讓那乳色的聖力薰染著一絲絲的淡金。
拜爾在門側,向著他的主人深深的行了一個禮。
「恭喜主人,您升級了。」
「我升級了?」
也難怪了,連續殺死了狗頭人,再加上殺死了一隻小Boss,得到了如此充沛的經驗值,不升級也很難。
他看著系統中的『農民』的職業等級已經升到了6級,其中提供的技能點數,足以讓他讓礦工或鐵匠其中之一升到7級。
之前有提到,礦工的『狂怒擊』、鐵匠的『沉重打擊』都是在前期很強大的職業戰技。
他必須在二者其中決定一個來學習。 |
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