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| 8.人生就是不斷前進 |
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8.人生就是不斷前進
雖然氣喘吁吁、手上努曼諾爾戰刃也接近了報廢狀態,但是趙行還是保持了不錯的心情,輕輕踢著腳上那雙嶄新的靴子,心裡說不出的滿意。
"裝備名稱:凱松的征服(狀態:良好)
出處:庇護所世界
品質:銀色劇情級
材質:不明金屬
基礎防禦力:3點
可加裝部件:無
裝備位置:足部長靴
裝備重量:3.7kg
裝備需求:力量值30點、所有屬性不低於180點
裝備效果:
1.減緩50%耐力消耗。
2.移動速度增加30%。
3.對遠程物理傷害提升6點防禦。
4.增加生命值上限10點。"
適合的裝備就是最好的裝備,從大陵寢寶箱得來的這雙綠瑩瑩的鎖鏈靴,其所有附加屬性都狠狠打在了趙行的需求上,讓他毫不猶豫便扔了先前得來的垃圾藍色靴子、像是撫摸愛人一般不斷搓揉著冷冰冰的鞋面。
要不是有那條「減緩50%耐力消耗」的強力屬性在,趙行又怎麼可能一口氣耗死生命值足有十多萬點的碎骨者?這傢伙雖然沒什麼特殊能力,但這種傢伙才是真正皮厚肉粗的硬派怪物,渾不似畢須博須那類廢柴,就只是空有一肚子血量卻脆皮十足。
真是難以想像,趙行過去那般拼命殺敵的收益全部加在一起,搞不好還抵不上在這莫名其妙的世界打混一周,果然不愧是跨階進入的隱藏世界,風險收益都實在高的太驚人了!
倘若換個世界,得該要殺掉多少精英怪物才能打出一件銀色劇情裝備、而那件裝備適合自己配用的機率又該是多麼的低?雖說這離譜的掉寶率也和那票被選中者有著莫大干系,但趙行這才進入世界多久便幾乎換了全身裝備,絕非單純骰子灌鉛的說法可以解釋。
「又是銀色鑰匙,可惜。」蘭斯洛特惋惜道。
「你太養尊處優了。」趙行不屑的說:「我之前遇見的大部分契約者,就連身上的裝備欄都還塞不滿,更別說對裝備等級挑三揀四了。」
「憐憫和現實必須得分開討論,再多普通的裝備與能力都無法打平我們進入這個世界的代價;想要往上爬,需要的只是更加高的梯子。」
「我懂了,滾雪球理論是吧?」
「確實差不多,以好裝備好能力去挑戰取得更好的裝備與能力,這是我們進入夢魘世界永恆的宿命。」
「所以怎樣的裝備或能力才夠算數?」
「我也不知道,有些東西只有親身體會才能瞭解......,但是,我不認為銀色劇情級別的道具就能夠達成這個目標。」
「瞭解。」
兩個寶箱、一把銀色鑰匙、些許陵墓內搜刮的零碎,最終,契約者們將絕大多數戰利品都直接賤賣給空間,只留下少少的幾件精品存用,其中就包括了趙行腳上那雙凱松的征服。
除了靴子以外,此次兩座墓穴最大的收獲卻是一條項鍊,雖說這條項鍊在遊戲中應是亮金等級,但一堆亂七八糟不知所云的樂圾屬性齊聚一塊,終究讓夢魘空間開出了黑色劇情級別的認證。
唯一能讓這條項鍊免於被換成通用點的命運的理由,就在於其上帶著一條有趣的能力:心靈傳動Lv.3(充能:20/20),這項能夠反覆補充能量使用心靈傳動能力的效果,莫名深受到湯姆的喜愛,無論如何都得留下這條項鍊私藏。
無論如何,經過足夠修整的冒險者們終於恢復了足夠精力,接著就要穿過地下通道抵達黑色森林,並擊敗徘徊於艾尼弗斯之樹周圍的樹頭木拳、取得開啓崔斯特瑞姆傳送門的關鍵道具,艾尼弗斯捲軸。
說起來,其實崔斯特瑞姆的直線距離與此處也不算太遠,比起蘿格營地至泰摩高地兩處的長度也有所不如,只是一路上雖沒有崇山峻嶺,卻因為黑暗流浪者覺醒的緣故而真正是惡魔如林、亡靈似海,倘若要等到一路殺進崔斯特瑞姆,大概世界之石都已經被巴爾徹底駭掉了。
古代涅法雷姆在這世上確實留下了許多奇蹟,亞瑞特山巔的古代野蠻人自然是其中之一,但真正的偉大發明,卻往往放在人們最容易忽視的地方。
傳送小站,一種能夠互相傳送旅人的神奇設施,在依粗暴的翻找下終於重見了天日,據她的說法,當時純粹只是無聊燒掉了不順眼的草堆,沒想到卻出現了一大塊精雕細琢的烏黑石板;在黝黑的方形石板正中,製造者用淡金色的合金澆鑄了深奧的魔法符文,細密精緻的符文雜亂遍佈了大半面積,卻有兩道特殊排列的字句仔細構築成了三條同心圓似的環型,最內圈的字環只是單純刻印在石板上,外圍兩圈卻是由能夠滑移轉動的石條托著,可以像是舊式電話撥號一般撥弄旋轉。
根據幾位法系英雄的觀察推測,三道符文圓環代表的意義也確實和電話撥盤差不多,經由調整三道字環的組合與方向,便能藉由傳送法陣準確的移動到另一座傳送小站,何等方便、快捷?
才怪。
想要達成一次不會導致人間蒸發或肢體傷殘的傳送之旅,除了目的地傳送站的符文坐標,使用者還必須達到兩大必不可少的先決條件:大概整座讀書館那麼多的各類知識、極其巨量的能量儲藏。這兩項條件的存在,都是非常天經地義般完全可以理解的——傳送法陣的複雜程度簡直如同天書一般,非專業人士根本無法分辨使用,而符文石環的調整方式更是無比操蛋,非得由精通星象、地理、符文法陣知識的博學之人使用,否則,被傳送到地底岩漿當中也能算是奇蹟的好運氣了。
至於能量消耗就更好理解了,馬匹得吃草才能跑、汽車得加油才能開,能夠瞬息千里的傳送陣當然也不是免費供應,使用者付費才是天經地義;能供應傳送小站消耗的能量形式有很多種,其中甚至包括精神力在內,或者說,最初的設計就是得由精神力啟動的,但無論依森卓拉或是蘇,都沒膽子嘗試這種無稽的做法,畢竟上古半神一般的人類和現代常人的個體能力早已無法比較,要讓自身精神力經過層層繁複迴路供給這洩洪似的消耗,那是傻子才會幹的事情。
總而言之,這些效用神奇的古董會放在這裡長草,確實不是沒有道理的。
所以,趙行只是耗費大約抓了兩下屁股的時間就能導出一個結論:這東西要消耗那些紫色的力量結晶,而且收費標準也相當有著夢魘空間一如既往的嗜血風格。這也沒什麼好奇怪的,事實上,契約者們根本沒想到過,這種方便遊戲玩家而存在的設置竟然會真正出現!畢竟類似的東西實在不及備載,諸如古代墓室裡成排安置的明亮火把等等,這些設置可以讓玩家得到更好的遊戲體驗,卻不代表它們真的有理由出現在這個真實世界當中。
但多一條路總歸是好事,雖然他們現在壓根沒有其他任何一處傳送站的坐標,只能當作餐桌使用、儘管這東西沒有任何保險機制,無論坐標準確與否或能量有未充足都會強行傳送,安全性大約堪比一架沒有儀表板的飛機,但這依然是件好事。
因為這東西的出現,蘭斯洛特終於可以下定決心堅定未來的計劃,也就是繼續向東走取得艾尼弗斯捲軸、然後以傳送站回到冰冷之原再走回蘿格營地,待到交還任務休憩完畢後,再靠傳送站直接回到石塊曠野拯救迪卡凱恩。
這個計劃說不上有多麼高竿,畢竟也只是把時間或傳送捲軸的消耗替換為力量結晶,而且消耗之大甚至足以抵消團隊未來頗長一段時間的收益,不過比起無價之寶的傳送捲軸和珍稀昂貴的滯留時間,不缺裝備使用的蘭斯洛特等人自然更樂意能利用這種方式趕路。
唯一的問題就在於補給品了,趙行並不認為所有人都願意長期食用那些多少有點被魔化的野味,不過看看蘭斯洛特胸有成竹的模樣、再稍微聯想一下他老兄堪比貨櫃的置物空間,倒也沒必要糾結在這種問題上面。
仍舊是一成不變的隊形,趙行繼續擔任先鋒的偵查位置,利用自身作弊也似的能力點殺掉視野內所有落單怪物,正好還能順便熟悉威力大增的高速戰法。
冰冷之原上最常見的怪物,依然是雜草般無所不在的沈淪魔家族,這些東西就像蟑螂和老鼠的結合體似的,不只有著巨大的數量與生存能力,同時也和黑死病一般的致命。
只可惜,那樣的致命僅僅是針對普通人而論,在趙行看來,這就只是單純和蟑螂老鼠一般的弱小生物罷了。
以雙手握持雙刃大刀——剝皮靈魂,趙行細細感受著劍刃下悸動的殺氣,這並不是一把太差的武器,只是缺少了突出的特點,因為泛用而導致了平庸。傷害*攻擊速度*命中率*暴擊率,近戰武器的一切基礎都是由此展開,握持武器就是為了殺傷敵人,而武器的類型只是決定讓它們偏向哪個方面。
譬如匕首,擅於隱蔽意圖的特性能使暴擊機率提升、又該說長劍,均衡就是最大的特色;趙行乃是向矮人學習了雙手武器的用法,此類大型重型武器,無論是大刀大劍大斧大錘,追求的都是一擊瞬間最大程度的殺傷威力,反而對其他效果的需求十分低落,並不是不需要、而是不那麼重要。
這就是為什麼趙行和蘭斯洛特都看不上這把剝皮靈魂,明明是需要放棄持盾或其他武器的雙手大劍,卻沒有那種追求最大殺傷的極限屬性,簡直就像是在服役中的噴射戰鬥機上裝設了沙發電視一般莫名其妙!像這些吸血、抗性之類的屬性,除非達到一個足以引發量變的程度,否則始終只是錦上添花用的添頭,要是能讓趙行自己選擇屬性,他肯定希望能全都換成增加傷害XX點、增加傷害XX%,當然,若能有個增加命中率與無視防禦力的屬性擺在最後就更棒了。
不過眼下畢竟沒有任何選擇,趙行始終只能操著這把屬性平庸的武器,繼續切菜砍瓜般屠戮那些可憐可恨的紅皮小怪物。
其實除了沈淪魔,墮落蘿格與巨大野獸也能算是這片草原少有的另一種風景,不過趙行深知趕路是件多麼無論沈悶的工作,遇見這些傢伙們便只做示警而並不出手,算是給其他人一點舒展筋骨的機會。
一路前行了許久,趙行終於才開始感覺到方向的怪異,似乎,蘭斯洛特引導的方位,和正東方有著極大程度的偏差,也會讓他們和目的地之間的距離嚴重拉長。
是為了繼續擊殺頭目嗎?冰冷烏鴉是吧?趙行腦海裡立刻浮現了遊戲中的情報,擅長高速移動並用冰屬性箭支放風箏的敵人,或許是個難纏的傢伙,但是......趙行打了個呵欠,說實話,他已經對此興趣缺缺。
整個暗黑破壞神2的第一幕,幾乎要讓冒險者們穿越大半個坎都拉斯王國,少少的六個任務雖然看似輕鬆,但若是真要像蘭斯洛特目前的意圖那樣清空所有地城,那簡直就是一場永無止境的勞役噩夢。
和老朋友一塊在既熟悉又陌生的世界裡頭冒險,雖然剛開始確實挺興奮有趣,但是,對於裝備物慾並不是非常強烈的趙行來說,這樣毫無意義去輾壓弱小的行程,已經開始令他感到無比疲乏了。
殺掉冰冷烏鴉之後呢?第一幕可是有一大堆非必需到達的地下城,難道要一個個肅清直到殺入修道院底層?
麻煩啊、麻煩。
趙行隨手又砸飛兩隻撲上前來的沈淪魔,殺死之後再搜集起那些零散掉落的力量結晶,這工作對於某些極其偏執的財迷來說,或許可以算是世上絕無僅有的美差吧?但趙行實在對這些繁瑣枯燥的事情毫無興致,他拼死得來的絕大實力,又何必用來欺壓這些毫無抵抗能力的生物?
在某一瞬間的思索中,趙行忽然有些想通了蘭斯洛特的解釋。他們確實已經站的比絕大多數契約者更高、高的太多,正因為在這高度向下俯瞰已然見不到任何挑戰,所以他們反而必須自己尋找更危險的機遇,去焠鍊、去突破!
至於要增強到什麼地步、突破到什麼境地?趙行不知道。似乎他目前的實力已經足夠輕鬆應對絕大多數的危機,也已經觸摸到了他初衷目標的門檻,強大的,足以守護他周圍小小的世界。
那麼他還需要什麼?繼續完成空間下達的一個個送死指令,去換取人力所不可及的奇蹟?趙行確實有著許多遺憾無可挽回,他的父親、黛安娜、殷小琪、張傑、山田、英國郊外不幸喪生的幾位好人......,但這是他應該冀望於夢魘空間的目標嗎?從根本的角度來說,隨著他完成越多任務,其實也只會更加惹怒厭惡著他的夢魘空間,搞不好,空間其實更樂意用幾人的重生來換取趙行的一條小命。
而且話說回來,要不是有蘭斯洛特他們搞出了這麼個大幅跨階的試煉,正常難度的任務又還能對趙行產生什麼威脅?即便是將他送回諾曼地戰場、周圍士兵全部感染了強化狂怒病毒外加血神拉瑪枷在側牽制,那也已經奈何不了現在的趙行了!若只是沒有意義的任務,那還能算是任務嗎?
「你會無聊嗎?」
趙行悚然回頭,竟然有人能在他的警戒下欺進百米之內,絕對是難得一見的超級高手......,「我靠,拉瓦克先生,人嚇人是會嚇死人的!」
「這種戰鬥,會讓你感到無聊吧?」
「確實是有一點啦,不過話說回來,你老兄之前說話有這麼流暢嗎?」
「是為了要準備戰鬥,因為戰鬥本身就是最好的娛樂。」拉瓦克表情古怪的說。「我們不要管那些無聊的傢伙,就在這裡,繼續上次的決鬥吧。」
「是抱著必死的覺悟、還是為了打發無聊的時光呢?」
「那都一樣是戰鬥。」
趙行在自己察覺到之前便豎起了剝皮靈魂,同時,他渾身上下最細微的汗毛也因為某種原因而紛紛直立;感覺,彷彿正看著千年冰封的山巔開始滑移,而自己正站在雪崩衝擊的中心位置,無可閃躲、無處回避。
這位守護著遠古秘密、接受天地絕境磨鍊的野蠻人,竟然是那麼強大的人嗎?趙行印象中的拉瓦克,絕對沒有如此極地風暴一般的滔天戰氣,這簡直像是......史詩畫卷走出的神話英雄!
拉瓦克沒有繼續說話,只是揚起手中兩柄粗長的巨劍,沒有使用任何特殊能力、一步步緩緩走向趙行。那長的過分的劍身,因為其不可理喻的長度而顯得無比纖細,但趙行知道,這就是雙手劍這種武器最好的表現!即使重的不可思議、哪怕長的簡直無法揮舞,但其中蘊含的破壞力卻如此高昂!那並未帶著魔法光輝的殺氣,完全就是死亡的物質形象體現!
但是我,就連死亡也可以擋住。
剝皮靈魂消失在空中,接著趙行自己也失去了痕跡!沒有必要順著對手的節奏,哪怕拉瓦克的姿態沒有任何破綻,趙行一樣能利用高頻攻擊打穿任何防禦!
就是這裡!趙行連環折射了十七個不同角度,剝皮靈魂迎著狂風無聲刺向拉瓦克左腋下方,這是一旦命中便不死不休的致命起手!
然而拉瓦克的反應卻十分怪異,他只是用力舉起了右手,高高斬下!
這招是......狂戰士!
時機、角度、速度,一切的一切都計算的恰到好處,趙行此時剛剛做出第十八次的欺敵變向,速度與殺氣都已經提升到了巔峰、就像是繃緊的弓弦剛剛鬆手的狀態,這是完全沒有一絲避讓機會的0.01秒!
啪擦!
泰山壓頂似的一擊重重斬在趙行肩上、血花四濺!而趙行那無比自信的突刺卻在拉瓦克頸邊落空了,但更嚴格的說起來,其實是命中後卻又在堅韌猶如鋼鐵般的皮膚滑了開來,那反饋的震盪手感簡直像是刺在了鋼柱上面。
「戰鬥,是昇華與消逝。」
旋風!
兩把巨劍違逆了物理常識,在靜止的下一瞬間達到了最高速度、化為一面薄薄刀輪斬向趙行頸中!不,是從發動之初就直接將趙行的脖子納入了半徑將近三公尺的斬斷範圍,唯一的閃避空間,就只有趙行自己肩頭到咽喉的短短幾公分距離!
噹噹噹噹噹......!
在重傷下過度施力,通常都會讓傷口的血液像是爆發似的噴濺出來,但對於全力封架拉瓦克斬擊的趙行而言,完全不分神的繼續用肌肉夾緊傷處血管,倒也不算是什麼難事。
巨神之刃,趙行回憶起了這種巨劍的括稱,明明是比尋常長劍還要寬闊許多的劍身,卻因為那誇張的長度而顯得極為修長纖細;而這兩柄利器的外表上雖然幾乎沒有任何特殊能量反應的光澤,但特別縷空的加工和不平凡的殺傷力、以及劍柄末端個別鑲嵌的兩枚寶石,都提醒了趙行這平凡武器最真實的樣貌。
"殘忍之快速的巨神之刃",而且還分別塞了兩顆特殊的魔法寶石:"紅寶石之狂熱的",雖然看上去只是很普通的制式武器,但這可是暗黑早期的野蠻人最強神兵啊!
只有挑選出品質最優秀的巨神之刃,由高超工匠再次加工琢磨後才會出現的極致屬性:增強300%傷害的「慘忍」、增加攻擊速度40%的「快速」!這可不是什麼娘娘腔的魔法增益,而是匠人從製作武器的最初、由挑選礦石直到劍刃的開封,一切過程都奇蹟般的超越自身水準後,這才得到在原有基礎上繼續加工增強的效果,純粹只是金屬與工藝交織的奇蹟!然後,在這已經達到極致完美的劍體末端,再次冒著巨大風險嵌入兩枚同樣達到了最高屬性的稀世魔法寶石,分別增加40%傷害與15%攻擊速度,在極限的巔峰再進一步提升威力!
或許世上還有許多更華麗更強力的神兵,使用了更夢幻的金屬、附上了更奇妙的魔法,但絕不會有任何一把劍,比這兩柄巨神之刃更能代表「雙手劍」一辭的意義了!這就是此種武器本身概念的完全體現,就像去除掉礦物中的雜質,製作者完全屏棄了所有不必要的屬性,只在劍上留下了完美無瑕的絕對殺傷力。
簡直就是混賬!趙行手中有著大串屬性的剝皮靈魂,和對方只有少少兩條強化能力的武器比較起來,卻根本是樹枝與利劍之間的巨大差距!
握持兩柄強力兵器的拉瓦克,只在擦肩而過後便停下了旋轉的劍刃,接著又是夾雜著粗暴氣流的一擊直斬劈下。
趙行此時正因為抵住連綿不絕的打擊而陷入輕微僵直,被迫又只能硬碰硬的招架這狂妄的直劈......嗎?
所謂破綻,只是隨著時機而生成的短暫產物,趙行既然能夠隨意改變自身速度,當然也可以讓破綻的出現時機更加變幻莫測,只是他從未需要在近身戰當中使用這種能力罷了。
黑色虛影倏忽即逝,但趙行終究還是讓拉瓦克在左上臂削出一條血口,稀世利器配上近200點的力量與輾壓傷害、還有等級不俗的劍專精和無視物理防禦的狂戰士能力、更因為位階差距而使得爆擊率與命中率都是驚人的高......,趙行這才駭然察覺到,原來自己離死亡是如此接近。
不愧是遊戲中最強的近戰角色呢,趙行已經有多久,沒有被人在單純的技巧意識上徹底壓制了?感覺還真是有些不可思議呢。
趙行似乎又回到了弱小的過去,面對著絕對優勢的敵人,但他無論是過去或現在、也從來沒有放棄過為了生存的戰鬥!
唰!
十七次貼身變向、衍生出十七次的高頻切割,這是趙行無法破解的技藝結晶,是絕對的能力與技巧結合生出的必殺之技!
然而拉瓦克只是歎息一聲,雙手同時舞動大劍砸飛了趙行,並不是拉瓦克的速度有多麼的快,而是因為他已經算准了趙行必然會出手的破綻。
「亞瑞特山脈上的狂風,會穿透最厚重的毛皮、考驗我們的每一寸軀體!你太小看戰鬥了!」
拉瓦克停下了攻勢,周圍又恢復成了烏漆抹黑的大草原,而不再是銀白冰封的絕境山巔。
「明天這個時候,再戰一次吧!」
趙行眯起眼珠,用擦拭傷口的動作掩飾了胸中的火焰——這傢伙,竟然開始小看我了!
「布爾凱索這麼教導過我們:劍刃的秘密就在風雪當中,而持劍的人,則是反射一切的冰。」拉瓦克說著,一邊又向虛空中揮舞了兩劍,「打造一把好劍的訣竅在於選擇正確的鋼鐵,而揮舞劍的正確方法,卻一直在持劍者的胸中。」
語畢,拉瓦克再不搭理趙行便徑自離去,留下他的對手站在原地發愣。或許拉瓦克只是見獵心喜,想找個好對手切磋武技?也可能是這位使劍高手不忍繼續看著趙行浪費自己的天賦,只得以實戰進行某種深奧的傳授?但境界和經驗這種東西,又豈是能夠言傳身教的?
實際上也確實如此,趙行絕無可能在短短幾次交手和一串啞謎似的廢話後、立刻原地飛升成為一代劍神,但拉瓦克的心思卻不一定是白費了,只是,未必是朝著他所想的方向。
趙行目前的深度洞悉範圍是半徑490公分,而趙行方才站立的位置,也能夠確實的將拉瓦克全身上下每一寸都涵蓋在感知範圍當中;而趙行的寄生天賦,那隱藏在吞噬獵手後方的冰山本體,卻一直有一項毫不起眼卻默默在生效的特殊效果......。
呼吸頻率的轉換、肌肉纖維的細部運動、腳趾腳弓的施力變幻、劍尖震顫的相對角度......,本來以趙行的感知,是無法深度探測到拉瓦克的具體狀態的,但誰叫這傢伙剛才自願放開了全身氣機、有意讓趙行能感受到那種玄奧的劍勢呢?
經過一連串複雜的推測與模擬,趙行這才收起剝皮靈魂重新換上雙刀、擺出了分毫不差的同個架勢,倒帶重播一般再現了拉瓦克斬落虛空的兩劍。
沒有聲音。
就連夜風的角度和強度都是複製貼上般的完美,這兩斬也同樣筆直的切開了氣流、卻沒有造成哪怕一絲絲的雜音。
再致命的攻擊,也只有命中之後才能產生效果。拉瓦克將亞瑞特山脈的狂風、和野蠻人之祖布爾凱索的教誨,都放在兩下斬擊和一串不明所以的解釋中,期望趙行能夠領悟到劍術的另一重新境界。
但趙行卻沒有領悟到任何東西,他只需要拷貝下來就行了。
"提示:你習得了進階武器控制能力:劍專精Lv.1。
劍專精Lv.1:強化你使用刀劍類武器的攻擊效果,額外提升28%傷害、28%命中率、3%雙倍打擊機率。(雙倍打擊造成額外100%一般攻擊傷害。)
能力提示:本技能無法藉由通用點和潛能點提升等級、無法在模擬空間練習能力,僅能於戰鬥中不斷提升熟練度並自主進階。
警告:任一類武器只能習得唯一一項進階控制能力,請謹慎作出選擇。
警告:由於你的基礎屬性與基礎刀劍相關能力不足,無法繼續提升技能等級。"
這算是賺了吧?雖然拉瓦克的本意,應該是讓趙行自己感悟出自己的劍之路,不過趙行既然能夠完全複製出這項不可多得的強悍能力,就算境界和經驗什麼的並沒得到半點提升,總之還是讓趙行賺翻了不是嗎?
仔細想想,拉瓦克身上還有什麼特殊能力可挖的呢?吼叫能力和戰鬥技能都有些不錯的玩意,但趙行的基礎屬性就只能卡在49點的極限邊緣,導致所有基礎能力最多也就能達到Lv.11的程度,諸如旋風、狂戰士、魯莽之類高階技能是不可能達到學習條件的,倒是鐵布衫和加速之類的被動能力還能賭上一把。
重點是,很久沒在近身搏殺方面吃癟的趙行,已經有些迫不及待想看看拉瓦克那張死人臉的受驚表情了,明天再戰一場,誰輸誰贏還不知道呢!
到達地點後,蘭斯洛特的地穴掃蕩計劃被趙行三兩下推翻,一個更有效率也更胡來的新方案由眾人迅速通過。
五名劇情英雄和蘭斯洛特三人,將在地穴一層尋找並擊潰那位墮落的前蘿格精英——冰冷烏鴉;而趙行則是為了加速進度而獨自走上另一條路,用最高速進入洞穴的第二層,找到寶箱搜刮一空後再重新會合。
簡單的計劃,就是趙行最喜歡的計劃。
黑影在進入洞口之後徹底溶解,幾乎所有契約者都會對無光環境戰鬥進行增強,因為那是人類本身機能的缺陷所在,而且絕對不能指望對手放著如此弱點不去利用。
和能夠使用精神力密集掃描空間的法系契約者不同,對於物理系的契約者來說,提高感知屬性增強六感的效果,無疑正是讓他們擺脫恐懼、轉而利用黑暗的最佳途徑!是的,在不適合人類軀體戰鬥的黑暗環境中,感知能力只需要強上那麼一絲,就能成為絕對的優勢。
除非,其中一方有著壓倒性的作弊力量,譬如說,像趙行這樣。
墮落蘿格和惡魔們,當然都是些擅長利用黑暗的麻煩對手,它們對這陰影覆蓋的世界的熟悉程度,遠遠超過僅是依靠訓練和努力去「克服缺陷」的人類契約者,但趙行卻可以打破這種常態,因為他的速度,就連地獄惡魔的神經也無法反應。
在視野有限的這座洞穴裡,趙行仍然可以靠著強化過的深度洞悉進行高速移動,反而惡魔生物卻因為視野受限導致反應時間更加的縮減,除了聽著震耳欲聾的破空聲響之外,什麼也做不到。
洞穴一層的面積著實不小,甚至讓人不禁為地表結構的安全性感到憂慮,但位於更下方的二層卻非常之小,小的只能勉強塞入十個以內的壯年男性、像是個原始時代的小套房似的,形成了巨大的反差。
會有這種情形發生,或許是出於空間判定了入口的二十三頭精英怪物已是足夠多的考驗吧?不過怎樣也好,趙行寧願去搞定更多一倍的怪物,也不願意浪費時間在更多的解謎或尋路上了。
不比電梯內部寬闊多少的洞廳,被各式金屬製品塞的淹上數階石梯,但這並不是金銀島的財寶山,由鼻腔內傳來的刺激反應來說,反而更像個無人管理的垃圾掩埋場。
雖說惡魔與魔性生物似乎是生冷不忌,就算將人連皮帶骨生吞活剝也難不倒在地獄鍛鍊的消化系統,不過,吞吃金屬礦物畢竟也只是少數怪胎的特殊愛好,所以依然也會有著廚餘似的東西得在進餐後處理。
位於地下洞穴的更下方,洞穴裡頭當然沒有一絲光芒照亮視線,但這並不能讓趙行頭痛的感覺減低多少,畢竟他總不可能將這成噸的雜物全部帶走,肯定是得對這些粘滿腐朽氣息與發臭組織的零碎回收物進行篩選。
深度洞悉的效果不能主動做出任何調整,趙行頂多能夠選擇是否要維持開啓這無消耗的能力,在這團混亂之中雖然不會導致顯像模糊,但也正因為及腰高的雜物山被顯影的太過清晰,要在資訊的狂潮裡找出一兩滴有意義的水珠反而更加艱巨;不過新的能力,不完整片面預知,卻是一種能夠將精力集中或發散的探測方式,實際效果則是有些類似精神力探測加上占卜的結果。
應用在無生命體搜索方面,趙行可以先將深度洞悉覆蓋一個區域,接著集中精神力將他認為不重要的形體先行排除掉,諸如銀質的高檔餐具、生鏽斷裂的皮帶扣環、扭曲的金屬硬幣......等等,只可惜標明不完整的能力始終有些缺陷,只會揭示出一小部分趙行希望找到的物件,而且其中仍然會有許多的雜物存在。
反正這已經是趙行能夠使用的最有效率的辦法了,他也只能在不斷對由左至右反覆觀察,直到連續數次不再有新的成果後才能認定搜尋結束,接著再進行挖掘工作。
浪費掉若干時間之後,趙行總共只挖出了幾十枚金幣,以及擺在差不多位置的三件裝備,長劍、小圓盾、鎖鏈手套,三件裝備都是綠色的套裝,而且就那麼剛好構成了齊全的一整套。
"裝備名稱:克雷格勞之牙(克雷格勞的支柱)(狀態:良好)
出處:庇護所世界
品質:綠色(獨有套裝)
材質:不明合金
基礎傷害:3-19點
可加裝部件:無
裝備位置:單手長劍
裝備重量:0.9kg
裝備需求:力量值55點、所有屬性總合不低於250點
裝備效果:
1.命中時50%機率發動致命攻擊,對目標造成額外100%普通攻擊傷害。
2.額外增加30%攻擊命中可能。
3.每10點持有者屬性總合可增加武器最大傷害值2點。(套裝3/3)
裝備名稱:克雷格勞之爪(克雷格勞的支柱)(狀態:良好)
出處:庇護所世界
品質:綠色(獨有套裝)
材質:不明合金
基礎防禦力:2點
可加裝部件:無
裝備位置:輕型盾牌
裝備重量:2.3kg
裝備需求:力量值22點,所有屬性總合不低於50點
裝備效果:
1.毒素持續時間降低75%。
2.額外增加防禦力8點。
3.所有抗性增加15點。(套裝3/3)
裝備名稱:克雷格勞之鉗(克雷格勞的支柱)(狀態:良好)
出處:庇護所世界
品質:綠色(獨有套裝)
材質:不明合金
基礎防禦力:1點
可加裝部件:無
裝備位置:手套
裝備重量:1.2kg
裝備需求:力量值25點,所有屬性總合不低於50點。
裝備效果:
1.攻擊命中時減緩目標移動速度25%。
2.攻擊命中時可擊退目標0.5公尺。
3.每10點持有者屬性總合可增加1點攻擊命中可能(等同於2點感知所帶來的命中效益)。
套裝——克雷格勞的支柱 / Cleglaw's Brace(3/3):
1.額外增加防禦力25點。
2.命中時35%機率產生壓碎性打擊,造成目標當前生命值10%之物理傷害。用於高階生物將降低實際效果與發生機率。
3.自攻擊中偷取3%精神力。
4.增加攻擊速度20%。"
趙行口水都快撒下來了,這套套裝雖然並沒有提供令人眼花繚亂的大串屬性,但每一件裝備附帶的每一條效果都能切中要害、彼此間也會互相彌補各自缺陷,讓本身屬性相當寒酸的三件裝備一躍而成了頂級精品,就像是夜市貨的三項低俗單品,卻因為完美的搭配而顯現出了極高的風雅。
將套裝的屬性總結下來,趙行可以隱隱感受到這套克雷格勞套裝是為了什麼而出現、又是適合什麼類型的契約者:克雷格勞大量提供了物理輸出最重要的三項能力,傷害、命中、攻擊速度,再加上有著能夠均衡過低傷害下限的壓碎性打擊,在攻擊面上已經沒什麼缺陷了。但另一方面,這套裝備的防禦能力很有些偏弱,主要倚賴額外加成的防禦力作為生存手段,但不增加任何格擋機率的輕型盾牌仍是一個硬傷。
整體而言,比起純輸出者或是狂戰士,使用者最好是個生存能力極強,卻因此而缺少攻擊手段的標準重裝戰士!只要有這套克雷格勞作為備用輸出裝備,高防戰士還是能靠著能力與其他裝備保留住本身大半的生存能力,同時成倍的提高輸出傷害。
唯一的缺點,也是最令趙行哭笑不得的一點,就在於,長劍高達55點的力量要求!雖然很多衍生能力或是特殊道具都能降低裝備需求,偏偏趙行就是沒有這類特殊能力,此時也只能看著套裝流口水罷了。
簡單來說,這就是為了提升蘭斯洛特實力而出現的裝備,而非所謂單純的好運氣。只是夢魘空間竟會如此滴水不漏的安排,究竟是為了什麼呢?
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