面對對面這一團的骷髏戰士,我旁邊的夥伴通通沒有什麼幫助,在死了無數次後,我的戰鬥技巧愈來愈成熟.
能一劍解決的,絕對不會回頭多砍一劍,讓自己的揮劍角度盡可能的減小,讓自己的木盾,盡可能的減少使用,當你重複了超過300次以後,你自然就是一個合格的戰士了.
當我發現前方暫時沒有敵人時,我回頭一看,沿路已經躺下了數十具的骷髏殘骸了.
看向殘骸的盡頭,只有一群目瞪口呆的夥伴.
然後,一陣的歡呼聲傳來,所有的夥伴,都用著一種崇拜的眼光看著我.
『英雄』. 『英雄』. 『英雄』.
這時我的身體傳來了一股暖流,我又升級了.
到底是殺怪的經驗值到了,還是這裡也有所謂的崇拜系統,我也搞不清楚.
但是升級就好.
這時我突然想要把拿劍的手高高舉高,或許我們的戰爭可以讓它還不會這麼早的結束.
接下來的挑戰,我的夥伴們開始有了鬥志,傷亡快速地減少了起來,也許這邊也有光環系統?
而我應該就是覺醒了英雄光環的主角吧.
不管如何.
這確實大大的降低了我再次死亡的情況.
隨著戰場的推進,我身邊自然而然地聚集了不少的人.
已經大概有著一個連隊的數量了.
不斷的聚集戰場上還有戰力的夥伴,我很快地就需要去面對對面真正的軍團人員.
首先遇到的是一群不死的高級戰士,為什麼我會這樣覺得呢?很簡單,光是身上的裝備就
比之前遇到的都感覺要來的完整,而不是東缺一塊西少一片的.
由於對面的裝備相對完整許多,原本有效的攻擊,都被護具擋住了.
隨著邊殺邊撿裝備,我身上的裝備也汰舊換新了好幾輪.
只是考慮到敏捷的問題,我還是身上只有輕裝,避免自己的負重過高.
隨著再次的升級,我決定要開始浪了.
反正都存檔了,還不如快點通關這個主線,才有機會好好地檢視自己.
骷髏戰士?殺.
骷髏弓箭手?殺.
骷髏法師?被殺.......
好吧,讀檔重來.
再次遇到法師,躲過它的大範圍火球,然後畫面又黑了.....
果然這是戰場,不是單挑,還需要多分神去觀察四周的情況.
終於又死了不知道幾次後.
再次升級了.
只是自己始終沒有任何的技能,如果有衝鋒阿,背刺等等的,應該會好過許多.
隨著自己等級的提升,我的殺敵速度也遠遠的超過了身後的夥伴.
再次的振臂一呼,一群人就跟著我一起開始往前殺敵.
直到前方的巨大骷髏出現. |
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