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• 所謂的進階元素
進階元素分為光、闇、森、雷四樣,由於需要在基本元素達到一定的水準方能修習,因此被稱之為近階元素,除此之外,要提升一級所需的經驗值也比之多要多上許多,因此也有不少人放棄轉職,繼續在基本元素的領域作更深的進修,孰高孰低,也著實沒有一個定論。
不過,就算同樣是進階元素,光闇的出現度硬是要比森雷要高出十倍以上,因為森跟雷的要求頗為嚴格,通常差距為十級左右,不過練成森跟雷之後,實力真的會增加滿多,算是一個不錯的投資。(雖然之前要承受被人嘲笑的不爽),特別是森與雷所附加的隱藏屬性,創造與毀滅,在後期更是要進入絕對領域的前置點,所延伸出來的許多法術也是極為有用,不過練功的難度卻也相對的上升,到底要不要轉森系或是雷系,這個問題就見仁見智啦XD。
•四大元素
光:光明的屬性偏向引導,雖然有些人認為光明就代表正義,不過這個問題其實滿看人而定的。正如同遊戲的創造者之一,路特安說的,「正義不是在於力量,而是在於人心。」,黑暗亦可以為善,光明也容許為惡,沒有絕對的正義,也沒有絕對的邪惡。不過,在初期遊戲中大多數的光明系法術都是偏向於恢復跟輔助是沒錯的啦。後期成長力驚人,八級法術光之破壞砲的實力甚至能毀滅一個城市,擁有極為可觀的力量。
高手講評:光系法師大多是護士,但是事實上,等高的光系法師的攻擊力也是不可小看。舉例來說,LV75能修到的「真•妖魔禁滅」,在七層以下的魔界都是可以一次清全場的,經驗值可不少說。就算到了第八層,多用幾次一樣可以秒殺闇龍王,不過要小心那附近會出現的千年巫妖阿~~~~~巫妖不用相剋法術可是殺不死的 XD
總評價:A+
闇:如果說光明的力量是引導之力,那麼黑暗便接近於虛無了。無窮無盡的虛空,吞食一切的力量,前期的消蝕術,中期的非天之暗,甚至到了後期的闇之鎮魂曲,無不是這種概念的體現,不過,要是被打到的話,親眼看見自己的身體漸漸開始消失,那可不是說著好玩的。 = =|||
高手講評:暗系打怪速度挺快,但是缺點是大範圍法術不多,如果可以的話,以打強怪為主,後期盡量不要去打那些經驗值低於兩千萬的廢材,70級開始最好就拿那些單翼天使練功,不然真的很難升級(不要去考慮正邪設定 ><|||)
總評價:A
森:象徵著創造的力量,有人把它歸類到守護之力,雖然我是不太認同啦,不過不可否認的是,他防禦跟輔助性的法術真的滿多的。另外,不可不提的是森系法術中的「生命創造術」,能夠自己訂做一隻寵物的感覺真是爽阿,打怪速度加倍了~~~~XD。(還是很慢 = =|||)
高手講評:賺錢的最快職業 = =|||,一隻八星的幻獸,可以賣到數十萬自由幣,雖然一天只能做一隻,做出來的素質也只能靠運氣,不過,已經很可怕了阿 ><|||。另外,森林系法師在森林之城的力量,獲得加成之後,秒怪速度也是非常驚人,不過,地域性限制算是缺點就是了(喵的 一百多個非攻擊系法術 才不到30個攻擊法術要我怎麼打怪阿~~~~~XD)
總評價:S-
雷:毀滅之力,當然也有人硬是要跟審判之力扯在一起,反正隨便用的人怎麼想啦。強力的法術多到經驗值不夠用來點,可以算是火系法師的加強版本。基本上,一個地圖五隻65級的雷系法師,就沒其他人練的下去了,大範圍的變態法術多到嚇死人,不過秉持著火系延續下來的慣例,非攻擊系法術還真是少的驚人,加一加竟然不到十個,實在是……(迷之聲:其他系最少都破30的說 = =|||)
高手講評:喵的!那個闐極老祖你在給我放怒雷地獄看看嘛,這塊地圖的怪都是你的是吧!九環疊加的鎮塔天雷不用MP的嗎?去死啦,一招秒一地圖的怪,叫別人怎麼打啊!你87級就屌歐,小心我找人來圍你 (怒) ><||
總評價:S
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