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| AGI 速度型 |
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世界-武者泛談
• 武者分類
其實在世界這款遊戲中,相對於有明確分類的十二屬性法師,武者,或稱之為鬥士,這種職業的分類極為模糊,唯一的依據其實只是他們因能力而得來的稱號,或者是他們轉的特殊職業。不過,在數百種的職業中,還是有所謂的主流存在。其中最大的三類分別是注重AGI,速度的疾風、瞬雷、流光三個階段、還有注重力量STR的斬岩、斷海、碎空,最後是注重防禦DEF的不動、歸冥、返虛。這三個是最常出的鬥士稱號,所以我們先將他特別提出來討論……
• AGI系 速度型
速度型,開宗明義的說,就是注重速度的型態。(真是廢話~~~騙錢中~~~)
在配點上,要成為速度型的武者,平均一級中要分配一半的點數到AGI上,不然很難通過鑑等的考核(註一)。另外,在初期AGI的效果沒有其他兩者明顯,所以建議可以加一點其他屬性,不過到後期最好補回來,不然高等時差一點都會差距很大。
速度型的優點,速度型的優點,在於他的速度(超級廢話~~)。不管是行走或是跑步,速度型耗損的時間都很短。舉一個簡單的例子,一張地圖一個普通人跑大概要1分半鐘,疾風鬥士則大約需要50秒,瞬雷武者約30秒就可以跑完,流光更是不用超過10秒鐘就從一端跑到另一端了,這樣的速度,外加上AGI系高等級所持有的特殊技能-落點判斷,讓速度系的武者對起魔法師來實在是如魚得水。
另外,不可不提的一點是,在加強速度之後擁有的特殊能力-時間減損,能讓你對時間的感受力增加,所有人的攻擊對你來說都是慢動作表演,怎是一個爽字了得阿~~~ XD
(註一):世界的鑑等系統,是用來獲得稱號的方法。如果擁有高等稱號的話,在遊戲中會有許多優惠,像是買東西可以殺價(只要你夠厚臉皮 XD)、力量小許提升等,有些技能的學習條件也有限制稱號的需求底限……。不過,在此我要聲明,不是說有稱號的就一定打的過沒稱號的,也有人不會去申請,就是所謂的隱士高手啦。
•速度型分析
速度型稱號有三個階段,就是疾風、瞬雷跟流光,而這三個職業稱號獲得的平均等級大約是36、63跟89,其中以疾風最為常見。(好廢話,這篇難道是廢話講解嗎?~~~XD)三個階段都有其絕對必修的特殊技,疾風的時間減損、瞬雷的落點判斷,流光的動作停滯。其中時間減損可以讓感受的時間增加,別人的速度大約會被放慢兩倍。落點判斷可以將魔法或攻擊可能落下的點以光點表示,浪你可以提前閃過或是防守,不過要記住,落點判斷也不一定是正確的,正確率會隨等級提高,可是最高也只能提升到95%左右,所以如果要使用的話,最好配合時間減損一起用,這樣看錯還可以閃 (笑)。另外,流光的特殊技可以達到跟魔法師中時間系的時間暫停同樣的效果,不過只有一兩秒 = =|||,雖然如此,流光武聖的速度畢竟是時間法師的十幾倍、說不定還是幾十倍,一兩秒的時間……夠做很多事了,嘿嘿嘿∼∼∼(謎之音:死八寶齋,你又要去偷女生內褲了 = =||||)
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