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| 遊戲介紹 |
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在西元2900年前後,陸陸續續推出來,以『真實』為基礎的線上遊戲,替代了以前的2D、3D線上遊戲。
強調五感的真實,許多遊戲公司,都朝這方面開發。
遊戲界的龍頭,GK(Game kingdon)公司最先推出了一款號稱擬真度高達99%的線上遊戲,虛實幻境。測試時稱為AD :Actual Dreamworld(真實的幻想世界)
以意志來控制角色的行動,在遊戲裡操控著第二個自己,使得人們都陷入了瘋狂。拋棄了以往的遊戲,紛紛投入到虛實幻境裡。
遊戲的擬真度,將五感給提升到接近真實世界裡的感受,除了痛感只有維持在30%∼40%左右。
由於遊戲是會有死亡的事情發生,所以痛感無法提升到最大。
但這也是個保護措施,以免對精神造成不良的後果。
《待續》
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