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| 世界 |
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“駭客任務”給了我不小的啟示,可以說有這個有名的電影造就了這個故事的架構,希望大家在觀看這本
書的時候能夠把它當成一種有可能實現的未來產品!
畢竟在飛機還沒發明出來的時候,說人類可以在天上飛的傢伙只會被當成瘋子,現在呢?
一切都是有可能的!
當遊戲變的跟真實一樣的真實,我們是不是能夠分辨出真實跟虛擬之間的分別?或者我們所以為的真實其
實也不過是一種虛擬!
當遊戲再一次的改版,經過了為期一個月的重大維修。遊戲本身有了翻天覆地的改變,正如時代的潮流不
可避免的改變。人類從打獵進化到畜牧然後農業化,緊接著就發生工業革命。無關乎那個時代的人們意願
如何,該怎麼變就怎麼變!
遊戲的第一個重大改變,就是好幾個遊戲的接連。【現實遊戲】公司跟好幾個知名的遊戲共同組成同盟,
制定了一種點數跟錢幣可以在好幾個遊戲使用共同的金錢的升級用點數。
同時將所聯合的遊戲加以分類,以【現實遊戲】為主體的RPG世界稱為第一世界。
第一次元 RPG
第二次元 SLG
第三次元 ACT(Action,動作游戲)包括FPS(First Person Shooting,第一人稱視
點設計游戲。)
第四次元 AVG(Adventure Game,冒險游戲)
第五次元 FTG(Fighting Game,格斗游戲)
第六次元 STG(Shooting Game,射擊游戲)
第七次元 SPG(Sports Game,運動游戲)
第八次元 益智游戲、另類游戲。
因為RPG類网游參与人數最多,所以第一次元世界在8個次元中面積是最大的,第一次元中參与人數最
多的號稱EVER第一游戲世界的“仙境爭霸”游戲,注冊人數已經達到1.5億。
聯合公司上的所有游戲都是网絡游戲,不存在單人游戲,但喜歡自由行動的玩家可以找單人任務完成
。
RPG世界就是以之前的線上遊戲當原始版本,有的以技能系統出名,有的以寵物系統出名,不過每一個
遊戲的共通點就是等級要高、裝備要好、有錢人就是最猛職業。
第二個世界是地圖式遊戲,這種被人們遺忘以久的遊戲剛好我有玩過。這一類的遊戲又名為即時戰略遊戲
,特色是控兵要強,道具要會用,賤招要有、小兵立大功。
裡面的遊戲有征服者入侵、魔獸爭霸、三國志、夢幻模擬戰...等等。我所玩的正是一款名為【夢幻三
國】的遊戲。
【夢幻三國】的三國分別是魔族的曹操,精靈族的劉備跟獸人族的孫權為主軸。遊戲特色是英雄的經驗值
以殺敵數計算,英雄的存在就是為了指揮更多的士兵作戰。
它的每場戰鬥除了你自身的英雄外都是重新計算,英雄的殺敵數影響可以帶領的士兵跟自身修練的武技。
雖然同樣有裝備但是已經不是重點,只有殺敵數是可以累積的。
最特別的是它會挑選玩家,每場戰鬥只有一半的玩家可以進入下一個進階戰場。殺敵數排名低過所有玩家
的一半就會停在這個戰場或是退到前一個戰場!
只有當玩家減少到三個人的時候,電腦才不會提出踢掉一半玩家的指令。其實這也是【夢幻三國】的本意
,本來就該是三個人在互相拼鬥才是!
第三跟第四世界我都有玩,其中以第三世界賽車的【急速快感】跟第四世界的【地獄飛龍】。不過這兩個
我忘記帳號密碼了,有空再去找找吧。
第五世界是格鬥世界,同樣身為被人們遺忘以久的遊戲剛好我又有玩過。遊戲特色是豐富的動作跟單對單
的對打,還有幾個人對上幾個人的團體對打。這類遊戲的共通點就是連擊要多,閃躲要會,絕招華麗,魔
王就一定在最後而且最強。
這類遊戲有幽游白書、格鬥天王、街頭快打...等。我所玩的是一個名為【混亂快打】的超人氣遊戲!
【混亂快打】就是混合了所有你能想到的有名人物在裡面,你可以選擇很多的人物做你自己。但是這樣就
造成你自己使用上變的越加困難,通常一個高手也只能一次選上7個人物。而我僅僅能用上6個!
不過經過【現實遊戲】公司的收編之後,它把人物的變身系統做出了限制。原本可以自由增加的第二變身
必須經由對該敵人的挑戰才能獲得,但是獲得了第二變身也從原本的分裂使用變成了融合使用。
什麼是分裂使用什麼是融合使用?其實就是原本的人物只能交替出現,現在變成人物融合出現使用招數。
為了不讓人有太多的變身,當使用升級模式試圖獲得第二變身時。所有敵人攻擊力加倍、血量加倍、敵人
數量加倍、連第一次打倒的魔王都會再次出現幫忙。想也知道幫誰!
這個遊戲有單打模式、團體模式、升級模式、任務模式和特殊模式。
單打模式就是單純兩個人對打,通常用來增加經驗。
團體模式必須是有加入某個團體的人才能使用的模式。
升級模式是為了獲得更多變身,我覺得玩起來有點像是【洛客人】。
任務模式通常是為了某個道具或是裝備,這跟升級模式打法相同。但是升級模式要難上許多!
特殊模式就是以特殊出名,通常是強制你一定要參加。而且是在升級模式中最常忽然出現的,用各種古怪
的方式來考驗你。
還有一個在第八次元的【暗黑魔術牌】也是我有玩的遊戲,它的設定基本上跟前一陣子的魔法風雲會很像
,所不同的是加入了遊戲公司獨特的一些創意!
基本上這款遊戲的玩家有20點生命,獲勝有兩種方法。就是對方的牌庫用光跟生命用光,可以使用場上
的招喚獸打倒對手,有加入『高等魔獸施放費用高,而且有些需要祭品的設定。』
一開始是重置階段,然後是維持階段,接著是抽牌階段。然後是行動階段跟回合結束。
重置是把使用過的地牌、招喚獸、神器重置回來。
維持是付出某些地牌、神器、結界、生物的維持費用。
抽牌是抽自己牌庫的牌。
行動是先使用咒語﹝像是招喚生物跟神器、使用巫術跟結界﹞的第一行動階段,然後是下令生物攻擊的戰
鬥階段。然後還可以施放咒語,接著就要回合結束。
為了讓玩家可以玩到更多不同的遊戲,公司自己允許玩家給自己人物使用外掛練功。說是外掛並不洽當,
現在應該稱為內掛。反正就是讓自己人物去打特定的怪物練功!
相信到了後來,人們一定不知道怎麼分辨遊戲真實。
但是這真的重要嗎? |
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